Ładowanie…
Ładowanie…

Team Shinobi · 1990
Alien Storm to gra typu beat 'em up z przewijanym widokiem. Gra przypomina Golden Axe, oferując podobny styl artystyczny, trzech grywalnych bohaterów (mężczyznę, kobietę i postać nietypową) oraz specjalne ataki w formie power-upów. Gracz (jedna osoba w wersji na Master System, do dwóch graczy w wersji na Mega Drive, trzech w wersji arcade) wybiera jednego z trzech bohaterów, aby wyruszyć na misję ratunkową, mającą na celu ocalenie Ziemi przed inwazją obcych. Wszyscy Busters są dostępni od początku gry. Do ukończenia jest 6 misji (8 w wersji na Mega Drive), w których gracz zmaga się z obcymi, od ulic po statek matkę, gdzie można znaleźć matkę wszystkich obcych. Zadanie staje się coraz trudniejsze z każdą nową misją, a obcy potrafią ukrywać się w obiektach takich jak rośliny, skrzynki pocztowe, kosze na śmieci, bębny i inne przedmioty. Każda misja ma swoje cele, takie jak ratowanie ludzi lub niszczenie UFO.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Alien Storm to gra typu beat 'em up z przewijanym widokiem bocznym. Gra przypomina Golden Axe, z podobnym stylem artystycznym, trzema grywalnymi postaciami (mężczyzna, kobieta i postać nietypowa) oraz specjalnymi atakami do zbierania lub wzmacniania. Gracz (tylko jeden gracz w wersji na Master System, do dwóch graczy w wersji na Mega Drive, trzech w wersji arcade) wybiera jedną z trzech postaci, aby wyruszyć na misję ratunkową, mając na celu ocalenie Ziemi przed inwazją obcych. Wszystkie postacie Busters są dostępne od początku gry. Do ukończenia jest 6 misji (8 w wersji na Mega Drive), z wieloma etapami, a każda misja polega na eliminacji obcych, od ulic po matkę statku, gdzie można znaleźć matkę wszystkich obcych. Zadanie staje się coraz trudniejsze z każdą nową misją, a obcy potrafią ukrywać się w przedmiotach takich jak rośliny, skrzynki pocztowe, kosze na śmieci, bębny i inne przedmioty. Każda misja ma cel, taki jak ratowanie ludzi lub niszczenie UFO. Podczas walki z kilkoma obcymi pojawią się latające głowy, które można zestrzelić, aby zdobyć życie lub energię. Energia jest używana specjalnie do zasilania ataków energetycznych broni gracza (takich jak płomienie czy elektryczność) oraz do używania znacznie potężniejszych broni specjalnych. W podobnym formacie do innych wczesnych gier arcade Segi, każda postać ma nieograniczone użycie różnych ataków krótkozasięgowych, tj. ciosów i kopnięć. Oprócz tych standardowych ataków, każda postać ma swoją własną broń (broń Gartha, która strzela piorunami, została zastąpiona bronią ognia w wersji na Master System). W grze znajdują się również ataki specjalne, które różnią się w zależności od wybranej postaci na początku gry. Na przykład Garth przywołuje statek powietrzny Sił Powietrznych USA, który zrzuca bomby na ulicę (w wersji na Master System ma specjalny atak Karen, czyli atak rakietowy). Scooter teleportuje się z obecnej lokalizacji i zostawia serię bomb, które wybuchają po pojawieniu się obcych, po czym ponownie się pojawia (w wersji na Mega Drive po prostu eksploduje, zostawiając swoją głowę, którą jego nowe ciało wraca po odbiór). Karen przywołuje rakietę nuklearną, która spala każdego wroga na ekranie. Jednak użycie ataku specjalnego każdej postaci zużywa dużą ilość energii i nie może być użyte, jeśli energia postaci gracza jest zbyt niska. W grze jest niewiele bossów. Oryginalna wersja arcade zawiera tylko jednego bossa, który ma trzy różne formy. Port na Mega Drive ma dwie z tych form jako dwóch oddzielnych bossów. Na końcu każdej misji rozgrywka w przewijanym widoku bocznym zmienia się w perspektywę strzelnicy, gdzie gracz musi zlikwidować obcych pojawiających się w różnych miejscach, podobnie jak w bonusowych etapach Shinobi i Shadow Dancer, również od Segi, lub w sekcję biegową, która jest podobna do trybu przewijanego, ale działa jak poziomy strzelanka z bronią wystrzeliwującą pociski.