Ładowanie…
Ładowanie…

Cattle Call · 2003
Świat Arc: Twilight of the Spirits zamieszkują dwie rasy: ludzie i Deimos. Obie rasy wolą unikać kontaktu ze sobą, ale obie zależą od Kamieni Duchów, aby utrzymać równowagę w świecie. Ostatnio armia ludzka zaczęła przemieszczać się po ziemiach, podbijając kraje, a jej celem są pięć wielkich Kamieni Duchów. Duchy jednak są zdeterminowane, by temu zapobiec; w tym celu wybierają dwóch bohaterów, którzy będą w stanie zjednoczyć obie rasy w walce o sprawiedliwość. Jednym z nich jest ludzki szlachcic o imieniu Kharg, który nienawidzi Deimos i planuje zemstę; drugim jest niewolnik Deimos o imieniu Darc, który marzy o zjednoczeniu i dowodzeniu swoją rasą. Czy dwaj bohaterowie będą w stanie odłożyć na bok swoje różnice i uratować świat? Arc: Twilight of the Spirits to czwarta część serii Arc the Lad. Podobnie jak w dwóch poprzednich odsłonach, gra oferuje taktyczne bitwy, które pozwalają na swobodne pozycjonowanie i ruch postaci.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Świat Arc: Twilight of the Spirits zamieszkują dwie rasy: ludzie i Deimos. Obie rasy wolą unikać kontaktu ze sobą, ale obie są zależne od Kamieni Duchów, aby utrzymać równowagę w świecie. Ostatnio armia ludzka zaczęła przemieszczać się po krainach, podbijając kraje. Ta armia dąży do zdobycia pięciu wielkich Kamieni Duchów. Duchy jednak są zdeterminowane, aby temu zapobiec; w tym celu wybierają dwóch bohaterów, którzy ostatecznie będą w stanie zjednoczyć obie rasy w walce o sprawiedliwość. Jednym z nich jest ludzki szlachcic o imieniu Kharg, który nienawidzi Deimos i planuje zemstę; drugim jest niewolnik Deimos o imieniu Darc, który marzy o zjednoczeniu i dowodzeniu swoją rasą. Czy ci dwaj bohaterowie będą w stanie odłożyć na bok swoje różnice i uratować świat?.. Arc: Twilight of the Spirits to czwarta odsłona serii Arc the Lad. Podobnie jak w dwóch poprzednich częściach, gra oferuje taktyczne bitwy, które pozwalają na swobodne pozycjonowanie i poruszanie postaciami na polu walki. Jednak gra jest bliższa "zwykłemu" japońskiemu RPG niż taktycznemu RPG. Gracz kontroluje stosunkowo małą drużynę (do sześciu aktywnych uczestników walki) i może eksplorować miasta oraz lochy w standardowy sposób RPG. Na początku gry gracz przejmuje kontrolę nad Khargiem, ale później rozdziały przeplatają się między ludzkim bohaterem a Darcem, z każdą postacią mającą swoją własną drużynę. Postacie mogą używać różnych technik, gromadząc SP (punkty ducha) w bitwach, a następnie wykorzystując je do nauki specjalnych ataków.