Ładowanie…
Ładowanie…

Free Fall Associates · 1984
Archon 2, znany również jako Adept, jest kontynuacją klasyka Electronic Arts, Archon. Jak w poprzedniku, apokaliptyczna walka toczy się w fantastycznym otoczeniu, tym razem nie między "światłem" a "ciemnością", lecz między "porządkiem" a "chaosem". Akcja rozgrywa się na planszy podzielonej na 4 elementarne warstwy. W centrum znajduje się warstwa ziemi, otoczona warstwą wody, a ta z kolei jest otoczona warstwą powietrza. Zewnętrzną warstwę stanowi ogień. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, gracze w Adept zaczynają tylko z jednym magiem ("Adept") na każdej warstwie. Wszystkie inne stworzenia muszą być przywoływane w trakcie gry. Przywołania i inne zaklęcia kosztują energię, która odnawia się poprzez zajmowanie punktów energii na planszy swoimi stworzeniami. Im więcej punktów zajmujesz, tym więcej energii otrzymujesz. Każda strona dysponuje 4 własnymi istotami elementarnymi, które mają specjalną moc, gdy znajdują się na swojej odpowiedniej warstwie. Ponadto z obu stron można przywołać 4 różne demony, które mogą walczyć.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Archon 2, znany również jako Adept, jest kontynuacją klasyka Electronic Arts, Archon. Jak już widziano w Archon, apokaliptyczna walka toczy się w fantastycznym otoczeniu, tym razem nie między "światłem" a "ciemnością", lecz między "porządkiem" a "chaosem". Całość rozgrywa się na obszarze gry podzielonym na 4 elementarne warstwy. W centrum znajduje się warstwa ziemi, otoczona warstwą wody, a ta z kolei jest otoczona warstwą powietrza. Zewnętrzna warstwa składa się z ognia. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, gracze w Adept zaczynają tylko z jednym magiem ("Adept") na każdej warstwie. Wszystkie inne stworzenia muszą być przywoływane w trakcie gry. Przywołania i inne zaklęcia kosztują energię, która odnawia się poprzez zajmowanie punktów energetycznych na obszarze gry swoimi stworzeniami. Im więcej punktów zajmujesz, tym więcej energii otrzymujesz. Każda strona posiada 4 własne istoty elementarne, które mają specjalną moc, gdy znajdują się na swojej odpowiedniej warstwie. Ponadto z obu stron można przywołać 4 różne demony, które mogą walczyć niezależnie od wybranego elementu. Wiele z tych stworzeń może używać ataku strzałowego, ale mają również wiele specjalnych ataków. Gdy dwie figury spotykają się na polu, ekran jest powiększany, a zaczyna się walka na życie i śmierć. Zwycięzca zdobywa ciężko wywalczone pole. W zależności od warstwy, na której toczy się walka, pole bitwy ma różne przeszkody, takie jak spowalniające jeziora, wiry odwracające uwagę, ściany ognia czy po prostu gotowe mury. Jedynym wyjątkiem są dwa puste pola, gdzie nie wykorzystuje się terenu.