Ładowanie…
Ładowanie…

Skip Ltd. · 2009
Celem Picopict jest przesuwanie kolorowych bloków z dolnej części ekranu dotykowego pod spadające bloki o odpowiadających kolorach. Jeśli gracz stworzy kształt z dodanym blokiem, bloki zostaną dodane do obrazu na górnym ekranie. Na przykład, jeśli gracze utworzą sekwencję czerwonych bloków, obraz zyska tyle czerwonych bloków, ile zostało usuniętych, pod warunkiem, że pozostały bloki tego koloru do dodania. Jeśli bloki spadną w wyniku usunięcia bloków, do których były przyczepione, zostaną dodane do bloków na dole i mogą być użyte, chociaż istnieje specjalny rodzaj bloku, którego nie można podnieść, zmuszając graczy do usunięcia ich przed lądowaniem lub czekania na odpowiednie bloki, które na nie spadną. W miarę usuwania większej liczby bloków, gracze w końcu stworzą obraz. Obrazy te przedstawiają 8-bitowe wersje postaci z gier NES, takich jak Mario, Link i Bowser.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Celem Picopict jest przesuwanie kolorowych bloków z dolnej części ekranu dotykowego pod spadające bloki w odpowiadających kolorach. Jeśli dodany blok tworzy kształt, bloki te dodają się do obrazu na górnym ekranie. Na przykład, jeśli gracze utworzą sekwencję czerwonych bloków, obraz zyska tyle czerwonych bloków, ile zostało usuniętych, pod warunkiem, że pozostałe bloki w tym kolorze mogą być dodane. Jeśli bloki spadną w wyniku usunięcia bloków, do których były przyczepione, zostaną dodane do bloków na dole i mogą być użyte, chociaż istnieje specjalny rodzaj bloku, którego nie można podnieść, zmuszając graczy do usunięcia ich przed lądowaniem lub czekania na odpowiednie bloki, które na nie spadną. W miarę usuwania większej liczby bloków, gracze ostatecznie utworzą obraz. Obrazy te przedstawiają 8-bitowe wersje postaci z gier NES, takich jak Mario, Link i Bowser.