Ładowanie…
Ładowanie…

NaturalMotion · 2009
Backbreaker to gra w amerykański futbol, opracowana przez brytyjskiego dewelopera technologii NaturalMotion, wydana 1 czerwca 2010 roku w Ameryce Północnej i 25 czerwca 2010 roku w Europie. Jednym z jej wyróżników jest wykorzystanie silnika animacji Euphoria, który dynamicznie określa animacje, zamiast polegać na gotowych animacjach. Backbreaker nie korzysta z drużyn National Football League (NFL), ponieważ Electronic Arts ma wyłączną licencję na produkcję gier NFL w serii Madden. Gra oferuje rozbudowany edytor logo i kreator drużyn, który został określony jako "jedna z jej srebrnych stron". Backbreaker otrzymał mieszane recenzje. Chwalono go za system animacji Euphoria, realistyczną fizykę rozgrywki oraz edytor logo, jednak krytykowano za słabą grę online, kiepskie podania oraz brak głębi w trybach dla jednego gracza.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Backbreaker to gra w amerykański futbol, stworzona przez brytyjskiego dewelopera technologii NaturalMotion, wydana 1 czerwca 2010 roku w Ameryce Północnej i 25 czerwca 2010 roku w Europie. Jednym z jej wyróżników jest zastosowanie silnika animacji Euphoria, który dynamicznie określa animacje, zamiast polegać na gotowych animacjach. Backbreaker nie korzysta z drużyn National Football League (NFL), ponieważ Electronic Arts posiada wyłączną licencję na produkcję gier NFL w serii Madden. Gra opiera się na rozbudowanym edytorze logo i kreatorze drużyn, który został określony jako "jedna z jej srebrnych stron". NaturalMotion ogłosiło Backbreaker w sierpniu 2007 roku, z planowaną datą wydania na koniec 2008 roku. Premiera gry została jednak opóźniona do połowy 2010 roku. Backbreaker otrzymał mieszane recenzje. Chwalono go za system animacji Euphoria, realistyczną fizykę rozgrywki oraz edytor logo, ale krytykowano za słabą grę online, kiepską mechanikę podań oraz brak głębi w trybach dla jednego gracza. Po recenzjach, gra poddano poprawkom w systemie podań dzięki łatce greathouse. Wersja gry na Xbox 360 otrzymała ogólną ocenę 54% od agregatora recenzji Metacritic, podczas gdy wersja na PlayStation 3 uzyskała 58%. Wersja na iOS i Androida została oceniona na 4.5 z 5 gwiazdek przez Touch Arcade. Łatka wydana 6 sierpnia 2010 roku złagodziła wiele problemów, które krytycy wskazywali przy premierze, wprowadzając ulepszenia takie jak: poprawiona AI, nowe książki z zagrywkami oraz ulepszona funkcja powtórek.