Ładowanie…
Ładowanie…

Data East · 1984
Battle Wings, znane w Japonii jako B-Wing (ビー・ウィング) lub B-Wings (ビー・ウィングズ), to pionowy strzelanka, która zadebiutowała w 1984 roku jako gra arcade stworzona przez Data East. Gra została przeniesiona przez Data East na Family Computer w 1986 roku, będąc ich pierwszym wydaniem na tę platformę. Gra składa się z 45 poziomów (30 w wersji na Family Computer), a fabuła nie jest przedstawiona. Gracz kontroluje statek FX-1 i zbiera części power-up (nazywane "wing"), aby przechodzić przez poziomy i ostatecznie pokonać zbrojny mobilny fortecę Gobunasu w ostatnim poziomie. Gra oferuje dwa różne poziomy widoku z góry, gdzie gracz może nacisnąć drugi przycisk, aby zejść na ziemię, gdy nie ma power-upa. Gracz jest odporny na ataki jednostek powietrznych, gdy gra na poziomie ziemi, ale statek automatycznie wraca w powietrze po pewnym czasie. Gracz nadal może być trafiony atakami.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Battle Wings, znane w Japonii jako B-Wing (ビー・ウィング) lub B-Wings (ビー・ウィングズ), to pionowy strzelanka, która po raz pierwszy zadebiutowała jako gra arcade stworzona przez Data East w 1984 roku. Gra została przeniesiona przez Data East na Family Computer w 1986 roku i była pierwszym domowym wydaniem tej firmy na tę platformę. Gra składa się z 45 poziomów (30 w wersji na Family Computer), a fabuła nie jest przedstawiona. Gracz kontroluje statek o nazwie FX-1 i zbiera części power-up (nazywane "skrzydłem"), aby przechodzić przez poziomy i ostatecznie pokonać zbrojny mobilny fortecę Gobunasu w ostatnim poziomie. Gra zawiera dwa różne poziomy widoku z góry, gdzie gracz może nacisnąć drugi przycisk, aby opaść na ziemię, gdy nie ma power-upu. Gracz nie jest narażony na ataki jednostek powietrznych, gdy gra na poziomie ziemi, ale statek automatycznie wraca w powietrze po pewnym czasie. Gracz może być jednak trafiony przez ataki jednostek lądowych, gdy znajduje się na poziomie ziemi, a także może stracić statek, zderzając się z przeszkodami. Osiem kierunków joysticka kontroluje ruchy gracza, jeden przycisk służy do strzelania, a drugi do opadania na ziemię (lub odpinania skrzydeł). Tło obrazu nieskończoności kontynuuje się, gdy gracz przewija w poziomie. Ukończenie ostatniego poziomu gry powoduje, że licznik punktów wzrasta do 9,999,999 punktów, które gracz może wpisać jako swój rekord. Gracz może również zdobywać łatwe punkty, odpinając i przypinając power-up. Naciśnięcie przycisku dwa razy podczas animacji odpinania powoduje, że gracz zdobywa 2,000 punktów. Gracz zdobywa dodatkowe życie co 40,000 punktów, więc możliwe jest zdobycie żyć niemal w nieskończoność. Jeśli gracz zdobędzie ponad 10,000,000 punktów w ten sposób przed ukończeniem ostatniego poziomu, licznik potrzebuje ponad 20 minut, aby wzrosnąć do 99,999,999 punktów.