Ładowanie…
Ładowanie…

Atari Games · 1987
Gracz kontroluje statek kosmiczny widziany z "góry" w 2D przedstawieniu przestrzeni, obracając statek i używając ciągu, aby nadać mu pęd. Aby zwolnić lub całkowicie zatrzymać ruch, gracz musi obrócić statek w kierunku, z którego przyszedł, i wygenerować odpowiednią ilość ciągu, aby zniwelować jego pęd. Statek ma ograniczoną ilość paliwa do generowania ciągu, które występuje w postaci "Energii", używanej również do osłon statku chroniących przed kolizjami i ogniem wroga. Po wyczerpaniu Energii statek gracza zostaje zniszczony. Statek może strzelać, aby niszczyć asteroidy i wrogie statki. Może również przekształcać się w 3 różne wersje: "Speeder", najszybsza wersja, "Fighter", która ma największą siłę ognia, oraz "Warrior", który ma dodatkową zbroję.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Gracz kontroluje statek kosmiczny widziany z "góry" w 2D reprezentacji przestrzeni, obracając statek i używając napędu, aby nadać mu pęd. Aby zwolnić lub całkowicie zatrzymać ruch, gracz musi obrócić statek w kierunku, z którego przyszedł, i wygenerować odpowiednią ilość napędu, aby zniwelować jego pęd. Statek ma ograniczoną ilość paliwa do generowania napędu. To paliwo występuje w formie "Energii", która jest również używana do osłon statku, chroniących go przed kolizjami i ogniem wroga. Gdy cała Energia zostanie wyczerpana, statek gracza zostaje zniszczony. Statek może strzelać, aby niszczyć asteroidy i wrogie statki. Może również zostać przekształcony w dowolnym momencie w 3 różne wersje, mianowicie "Speeder", najszybszą wersję, "Fighter", która ma największą siłę ognia, oraz "Warrior", który ma dodatkową zbroję.