Ładowanie…
Ładowanie…

Artoon · 2006
Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, oraz Artoon przedstawiają świat Blue Dragon na Xbox 360. Z charakterystycznym designem postaci autorstwa Akiry Toriyamy, ojca "Dragon Ball Z", oraz muzyką Nobuo Uematsu, kompozytora Final Fantasy, Blue Dragon to epicka gra RPG skupiająca się na pięciu młodych bohaterach, którzy posiadają cudowną siłę i magiczną moc kontrolowania cieni, które naśladują działania swoich mistrzów. Blue Dragon opowiada historię pięciu przyjaciół (Shu, Jiro, Kluke, Zola i Marumaro), którzy podróżują po świecie, aby stawić czoła Nene, złemu władcy Wielkiego Królestwa. Świat gry zainspirował osobne adaptacje anime i mangi, chociaż te różnią się stopniem odwzorowania fabuły i obsadą postaci. Gra opiera się na tradycyjnym designie RPG, skoncentrowanym na eksploracji i turowej walce. Rozgrywka w Blue Dragon wykorzystuje elementy turowej mechaniki znane z starszych japońskich gier RPG.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Hironobu Sakaguchi, ojciec serii Final Fantasy, oraz Artoon przedstawiają świat Blue Dragon na Xbox 360. Gra charakteryzuje się projektami postaci autorstwa Akiry Toriyamy, ojca "Dragon Ball Z", oraz muzyką Nobuo Uematsua, kompozytora do Final Fantasy. Blue Dragon to epicka gra RPG, która koncentruje się na pięciu młodych bohaterach, którzy posiadają cudowną siłę i magiczną moc kontrolowania cieni, które naśladują działania swoich mistrzów. Blue Dragon opowiada historię pięciu przyjaciół (Shu, Jiro, Kluke, Zola i Marumaro), którzy podróżują po świecie, aby stawić czoła Nene, złemu władcy Wielkiego Królestwa. Świat gry zainspirował osobne adaptacje anime i mangi, chociaż te różnią się stopniem odwzorowania fabuły i przedstawiają inny zestaw postaci. Gra opiera się na tradycyjnym designie RPG, skoncentrowanym na eksploracji i turowej walce. Rozgrywka w Blue Dragon wykorzystuje elementy turowej mechaniki znane z starszych japońskich gier RPG. Świat gry zawiera dwa główne typy obszarów: miasta, w których gracz może odpocząć i kupić przedmioty, oraz obszary przypominające lochy, w których czeka na niego wiele przeciwników do pokonania.