Ładowanie…
Ładowanie…

Starbreeze Studios · 2013
Brothers jest przedstawiony z perspektywy trzeciej osoby, z widokiem na dwóch braci. Gracze poruszają braćmi indywidualnie za pomocą dwóch gałek analogowych na kontrolerze. Przyciskanie przycisków na kontrolerze pozwala odpowiedniemu bratu interagować ze światem gry, na przykład rozmawiać z postacią niezależną lub chwytać krawędź lub obiekt. Starszy brat jest silniejszy i może pociągać dźwignie lub podnosić młodszego brata na wyższe miejsca, podczas gdy młodszy potrafi przechodzić przez wąskie szczeliny. Gracz postępuje, manipulując obiema postaciami jednocześnie, aby rozwiązywać różne zagadki, często wymagające, aby jeden brat odwracał uwagę wrogiej postaci niezależnej, podczas gdy drugi przemieszcza się w innym kierunku. Jeśli którykolwiek z braci spadnie z dużej wysokości lub odniesie obrażenia, gra zaczyna się od ostatniego punktu kontrolnego. Cały dialog w grze jest wypowiadany w fikcyjnym języku, dlatego fabuła jest przekazywana poprzez działania, gesty i wyrażenia.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Brothers jest prezentowane z perspektywy trzeciej osoby, z widokiem na dwóch braci. Bracia są poruszani indywidualnie za pomocą dwóch gałek analogowych na kontrolerze. Przyciskanie przycisków na kontrolerze powoduje, że odpowiedni brat wchodzi w interakcję ze światem gry, na przykład rozmawia z postacią niezależną lub chwyta się krawędzi lub obiektu. Starszy brat jest silniejszy z dwóch i może pociągać dźwignie lub podnosić młodszego brata na wyższe miejsca, podczas gdy młodszy potrafi przechodzić między wąskimi szczelinami. Gracz postępuje, manipulując oboma braćmi jednocześnie, aby rozwiązywać różne zagadki, często wymagające, aby jeden brat odwracał uwagę wrogiej postaci niezależnej, podczas gdy drugi przemieszcza się w bezpieczne miejsce. Jeśli którykolwiek z braci spadnie z dużej wysokości lub odniesie obrażenia, gra zaczyna się od ostatniego punktu kontrolnego. Cały dialog w grze jest wypowiadany w fikcyjnym języku, dlatego fabuła jest przekazywana poprzez działania, gesty i wyrazy twarzy.
Już od
3,61 zł