Ładowanie…
Ładowanie…

Mitchell Corporation · 1989
Pang, pierwotnie wydany w Japonii jako Pomping World i w Ameryce Północnej jako Buster Bros., to gra akcji z 1989 roku stworzona przez Mitchell Corporation. Gracze wyruszają w podróż dookoła świata, aby zniszczyć odbijające się balony zagrażające znanym miejscom i miastom na całym globie. Gra oferuje 50 poziomów w 17 lokalizacjach, w tym na Mt. Fuji, Mt. Keirin, w Świątyni Szmaragdowego Buddy, Angkor Wat, na Ayers Rock, w Taj Mahal, Leningradzie, Paryżu, Londynie, Barcelonie, Atenach, Egipcie, Kenii, Nowym Jorku, ruinach Majów, Antarktydzie i na Wyspie Wielkanocnej.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Pang, pierwotnie wydany w Japonii jako Pomping World, a w Ameryce Północnej jako Buster Bros., to gra akcji z 1989 roku stworzona przez Mitchell Corporation. Jej podstawowa mechanika rozgrywki jest podobna do japońskiej gry MSX z 1983 roku, Cannon Ball, która również w tym roku ukazała się na ZX Spectrum jako Bubble Buster. Gracze wyruszają w podróż dookoła świata, aby zniszczyć odbijające się balony, które zagrażają znanym zabytkom i miastom na całym globie. Gra oferuje 50 poziomów rozgrywających się w 17 lokalizacjach, w tym na Mt. Fuji, Mt. Keirin, w Świątyni Szmaragdowego Buddy, Angkor Wat, na Ayers Rock, w Taj Mahal, Leningradzie, Paryżu, Londynie, Barcelonie, Atenach, Egipcie, Kenii, Nowym Jorku, ruinach Majów, Antarktydzie oraz na Wyspie Wielkanocnej. W późniejszych wersjach dodano dodatkowe lokalizacje. Każdy poziom zawiera tło przedstawiające lokalne zabytki oraz unikalny układ bloków, z których część jest zniszczalna, część trwała, a niektóre skrywają bonusowe przedmioty. Poziomy zaczynają się od balonów o różnych rozmiarach; największe balony dzielą się na mniejsze trzy razy, zanim znikną po czwartym trafieniu. Gracze zaczynają z jedną harpuną, chociaż specjalne bronie mogą wypadać, gdy balony zostaną zestrzelone. W pewnych momentach mogą również pojawić się przedmioty żywnościowe, które dają punkty bonusowe. Kontakt z jakimkolwiek balonem skutkuje utratą życia. W trybie dla dwóch graczy, jeśli obaj gracze dotkną balonu jednocześnie, tylko Gracz 1 traci życie. Podobnie, gdy obaj zbiorą bonus lub broń jednocześnie, tylko Gracz 1 ją zdobywa. Gracze zaczynają z trzema do pięciu żyć w zależności od ustawień dip switch, a dodatkowe życia przyznawane są po osiągnięciu określonych progów punktowych. Poziom jest zaliczany, gdy wszystkie balony zostaną zniszczone, a gra kończy się po ukończeniu wszystkich poziomów, kończąc się sceną, w której bohaterowie wjeżdżają swoim jeepem w zachód słońca na plaży na Wyspie Wielkanocnej.