Ładowanie…
Ładowanie…

Psygnosis · 1998
Po pierwszej grze Colony Wars, Imperium Ziemi zostało pokonane... a resztki tego reżimu zostały uwięzione w Układzie Słonecznym, odcięte od reszty galaktyki przez nieznaną technologię. W obrębie Słońca cywilizacja Imperium Ziemi rozpadła się. Różne plemiona i frakcje, toczące ze sobą wojny, pozostawiły niegdyś wielki system domowy ludzkości w ruinie, pełnym złomu i odpadów po wyczerpanych zasobach. Jednak jeden przywódca, Komandor Kron, dąży do zjednoczenia walczących klanów pod sztandarem zemsty... i wspólnie szuka sposobu na wydostanie się z tej słonecznej więzienia. Gra to kosmiczna walka, prowadzona z widoku kokpitu. Różne kombinacje broni można zamontować na swoim myśliwcu przed startem. Misje odbywają się w przestrzeni kosmicznej oraz w atmosferach planet. Różne przyciski zmieniają broń, aktywują promienie grawitacyjne, komunikują odpowiedzi i nawigują statek. W typowy sposób walki kosmicznej, masz 360 stopni ruchu oraz opcje przyspieszenia i hamowania.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Po pierwszej grze z serii Colony Wars, Imperium Ziemi zostało pokonane... a resztki tego reżimu zostały uwięzione w Układzie Słonecznym, odcięte od reszty galaktyki przez nieznaną technologię. W obrębie Sol, cywilizacja Imperium Ziemi rozpadła się. Różne plemiona i frakcje, toczące ze sobą wojny, pozostawiły niegdyś wspaniały system domowy ludzkości w ruinach, pełnym wraków i odpadów po wyczerpanych zasobach. Jednak jeden przywódca, Komandor Kron, pragnie zjednoczyć walczące klany pod sztandarem zemsty... i wspólnie znaleźć sposób na wydostanie się z tej słonecznej więzienia. Gra to kosmiczna walka, przedstawiona z perspektywy kokpitu. Różne kombinacje broni mogą być wyposażone w twojego myśliwca przed startem. Misje odbywają się w przestrzeni kosmicznej, jak i w atmosferach planet. Różne przyciski przełączają broń, aktywują promienie trakcyjne, komunikują odpowiedzi i nawigują twoim statkiem. W typowym stylu walki kosmicznej, masz do dyspozycji ruch w 360 stopniach oraz opcje przyspieszenia i hamowania. Gra nie oferuje realistycznej bezwładności, a obiekty będą stopniowo "zwalniać" w przestrzeni.