Ładowanie…
Ładowanie…

Origin Systems · 1996
No Regret zaczyna się 46 godzin po wydarzeniach z No Remorse. Kapselfuga Silencera zostaje przechwycona przez frachtowiec zmierzający do zakładu penitencjarnego WEC na Księżycu, gdzie przetrzymywani są polityczni dysydenci i członkowie Ruchu Oporu. Operacja wydobywcza tam jest kluczowa dla destabilizacji całej struktury WEC od wewnątrz, dlatego sam przewodniczący Draygan nadzoruje ten program. Ruch Oporu zdołał również zainstalować celę na Księżycu i stara się jak najbardziej opóźnić wydobycie Di-Corellium. Wszystkie elementy są na miejscu, a to od Ciebie zależy, aby wykonać pierwszy ruch - i ostatni. W porównaniu do swojego poprzednika, Crusader: No Regret jest znacznie bardziej bezpośredni i kładzie większy nacisk na akcję. To wcale nie jest złe, ponieważ czasami dobra, staroświecka dyplomacja z użyciem strzelby jest właściwym rozwiązaniem problemu, a Silencer jest niewątpliwym ekspertem w tej dziedzinie.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
No Regret rozpoczyna się 46 godzin po wydarzeniach z No Remorse. Pod kapsułą ratunkową Silencera znajduje się frachtowiec, który zmierza do więzienia górniczego WEC na Księżycu, gdzie przetrzymywani są polityczni dysydenci i członkowie Ruchu Oporu. Operacja wydobywcza na Księżycu jest kluczowa dla destabilizacji całej struktury WEC od wewnątrz, dlatego sam przewodniczący Draygan nadzoruje ten program. Ruch Oporu również zdołał zainstalować swoją komórkę na Księżycu i stara się jak najdłużej opóźnić wydobycie Di-Corellium. Wszystkie elementy są na swoim miejscu, a to od Ciebie zależy, aby wykonać pierwszy ruch - i ostatni. W porównaniu do swojego poprzednika, Crusader: No Regret jest znacznie bardziej bezpośredni i kładzie większy nacisk na akcję. To wcale nie jest zła rzecz, ponieważ czasami dobra, staroświecka dyplomacja z użyciem strzelby jest właściwym rozwiązaniem problemu, a Silencer jest niewątpliwym ekspertem w tej dziedzinie.