Ładowanie…
Ładowanie…

SIMS Co., Ltd · 1994
Ta wersja Aladyna od Disneya to zupełnie inna gra niż wersje na SNES czy Genesis, a została wydana tylko na 8-bitowe systemy SEGA, Master System i Game Gear. Oferuje rozgrywkę w stylu klasycznego Prince of Persia. Podobnie jak inne wersje, jest to gra akcji z przewijanym tłem. Gracz kontroluje Aladyna, który przemierza różnorodne lokacje, w tym ulice Agrabah, Jaskinię Cudów, pałac sułtana i inne. Rozgrywka przybiera różne formy: niektóre poziomy to pościgi, gdzie Aladyn biega automatycznie, ale musi skakać przez przepaści lub unikać spadających obiektów oraz strażników. Inne poziomy to platformówki: Aladyn musi biegać, skakać i wspinać się, znajdować klucze lub przełączniki, aby otworzyć drzwi, szukając wyjścia. Można zbierać kamienie, które można rzucać, aby pokonać wrogów lub naciskać przyciski, które są poza zasięgiem. W grze znajdują się także liczne przejażdżki na latających dywanach.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Ta wersja Aladyna Disneya to zupełnie inna gra niż wersje na SNES czy Genesis, a została wydana tylko na 8-bitowe systemy SEGA, Master System i Game Gear. Posiada rozgrywkę w stylu klasycznego Prince of Persia. Podobnie jak inne wersje, jest to gra akcji z przewijanym widokiem bocznym. Gracz kontroluje Aladyna, który przemierza różnorodne lokacje, w tym ulice Agrabah, Jaskinię Cudów, pałac sułtana i inne. Rozgrywka przybiera różne formy: niektóre poziomy to pościgi, w których Aladyn biegnie automatycznie, ale musi skakać przez przepaści lub unikać toczących się kamieni i beczek, omijać spadające obiekty i unikać schwytania przez strażnika. Inne poziomy to platformowe wyzwania: Aladyn musi biegać, skakać i wspinać się, znajdować klucze lub przełączniki do otwierania drzwi, jednocześnie szukając wyjścia. Kamienie można zbierać i rzucać nimi, aby pokonać wrogów lub naciskać przyciski, które są poza zasięgiem. Na koniec w grze znajdują się także liczne przejażdżki na latającym dywanie, w których poziom przewija się automatycznie, a gracz musi unikać przeszkód na swojej drodze.