Ładowanie…
Ładowanie…

Technos Japan · 1987
Double Dragon to gra akcji z 1987 roku, opracowana przez Technōs Japan i dystrybuowana przez Taito w azjatyckich, północnoamerykańskich i europejskich salonach gier. Jest to pierwszy tytuł w serii Double Dragon. Gracz dysponuje repertuarem technik sztuk walki, które może wykonywać za pomocą joysticka oraz trzech przycisków akcji (kop, skok, cios) indywidualnie lub w kombinacji. Techniki obejmują podstawowe ciosy i kopnięcia, a także bardziej złożone manewry, takie jak chwytanie za włosy i uderzenia łokciem. Grając z innym graczem, można wspierać partnera, chwytając jego przeciwnika od tyłu. Należy jednak zachować ostrożność, ponieważ niektórzy wrogowie mogą zrobić to samo. Gracz zaczyna grę z określoną liczbą dodatkowych żyć oraz wskaźnikiem życia, który maleje w miarę otrzymywania obrażeń. Jeśli wskaźnik życia się wyczerpie lub limit czasu osiągnie zero, gracz straci życie. Gracz napotka niewielką różnorodność przeciwników w trakcie rozgrywki.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Double Dragon to gra akcji typu beat 'em up wydana w 1987 roku, opracowana przez Technōs Japan i dystrybuowana przez Taito w salonach gier w Azji, Ameryce Północnej i Europie. Jest to pierwszy tytuł w serii Double Dragon. Postać gracza dysponuje repertuarem technik sztuk walki, które może wykonywać za pomocą joysticka oraz trzech przycisków akcji (kopnięcie, skok i cios) indywidualnie lub w kombinacji. Techniki obejmują podstawowe ciosy i kopnięcia, a także bardziej skomplikowane manewry, takie jak chwytanie za włosy czy uderzenia łokciem. Grając z innym graczem, można wspierać partnera, chwytając jego przeciwnika od tyłu. Należy jednak zachować ostrożność, ponieważ niektórzy wrogowie mogą zrobić to samo graczom. Gracz zaczyna grę z określoną liczbą dodatkowych żyć oraz wskaźnikiem życia, który maleje w miarę otrzymywania obrażeń. Jeśli wskaźnik życia się wyczerpie lub limit czasu osiągnie zero, gracz traci życie. W grze występuje niewielka różnorodność postaci wrogów, z którymi gracz będzie się zmagał w trakcie rozgrywki. Niektórzy przeciwnicy noszą broń białą, którą można im wydrzeć z rąk i wykorzystać przeciwko nim. Dostępne bronie to kij baseballowy, bicze, noże do rzucania oraz dynamit; dodatkowo w niektórych miejscach można znaleźć kamienie, beczki z olejem i pudełka. Gra podzielona jest na cztery etapy lub "misje", które obejmują slumsy miejskie, fabrykę, las oraz kryjówkę gangu. Gra zazwyczaj kończy się, gdy pojedynczy gracz pokona ostatniego bossa samodzielnie. Jednak jeśli dwóch graczy ukończy grę razem, będą musieli stoczyć ze sobą walkę, aby ustalić, kto zdobędzie uczucia Marian.
Już od
8,47 zł