Ładowanie…
Ładowanie…

Technos Japan · 1989
Technōs ponownie stworzył zupełnie inne doświadczenie z Double Dragon II na NES. System doświadczenia został usunięty, ale zestaw ruchów przeszedł kilka zmian. Atak łokciem i skokowy kopniak z obrotem zniknęły, ale standardowy kopniak skierowany do tyłu wydawał się nieco zbędny. Pojawiły się dwa nowe sposoby na zadawanie bólu przeciwnikom w chwytach: uderzenia łokciem w głowę oraz wysoki kopniak, który odpycha ich. W krótkim czasie, gdy bracia Lee są w pozycji kucającej po skoku lub po upadku, można wykonać wznoszący się uppercut lub atak skokowy kolanem. Czas wykonania tych ruchów nie jest łatwy, ale to najpotężniejsze ataki w grze. Na NES, Double Dragon II to znacznie bardziej innowacyjna i unikalna kontynuacja niż w wersji arcade, ale oznacza również czas, w którym Double Dragon zaczęło swoje schizofreniczne przejścia między skrajnie różnymi tonami i stylami rozgrywki. W pewnym sensie to jedna z najlepszych gier noszących nazwę Double Dragon, ale trudno uwolnić się od uczucia, że...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Technōs ponownie stworzył zupełnie inne doświadczenie z Double Dragon II na NES. System doświadczenia został usunięty, ale zestaw ruchów przeszedł kilka zmian. Atak łokciem i skokowy kopniak z obrotem zniknęły, ale standardowy kopniak skierowany do tyłu wydawał się w każdym razie nieco zbędny. Pojawiły się dwa nowe sposoby, aby sprawić, by wrogowie w uchwycie cierpieli: uderzenia łokciem w głowę oraz wysoki kopniak, który odpycha ich. W krótkim czasie, gdy bracia Lee są w pozycji kucającej po skoku lub po upadku, można wykonać wznoszący się uppercut lub atak skokowy kolanem. Czasowanie tych ruchów nie jest łatwe, ale są to najsilniejsze ataki w grze. Na NES Double Dragon II jest znacznie bardziej innowacyjną i unikalną kontynuacją niż w wersji arcade, ale oznacza także czas, w którym Double Dragon zaczęło schizofrenicznie zmieniać się między skrajnie różnymi tonami i stylami rozgrywki. W pewnym sensie to jedna z najlepszych gier noszących nazwę Double Dragon, ale trudno pozbyć się wrażenia, że Technōs już zaczęło tracić spójną wizję tego, co znaczy być Double Dragon, zarówno pod względem tonu, jak i rozgrywki.