Ładowanie…
Ładowanie…

Chunsoft · 1988
Dragon Warrior III to gra RPG widokiem z góry, w której podróżujesz po otwartym świecie, jaskiniach, zamkach, miastach i innych lokalizacjach, walcząc z losowymi przeciwnikami, kupując ekwipunek i rozmawiając z NPC. Ty i członkowie twojej drużyny zdobywacie doświadczenie, pokonując potwory, a po uzyskaniu wystarczającej ilości doświadczenia awansujecie na wyższe poziomy, zwiększając swoje statystyki. Gra oferuje cykl dnia i nocy - podczas podróży dzień powoli przechodzi w noc i odwrotnie; sklepy zazwyczaj są zamknięte w nocy. Rozpoczynasz z kontrolą nad głównym bohaterem, ale szybko możesz zrekrutować trzech dodatkowych członków do drużyny. W trakcie gry możesz w każdej chwili wymienić aktualnych bohaterów na innych. Rekrutowalne postacie dzielą się na sześć klas: żołnierz, wojownik, kupiec, błazen, pielgrzym i czarodziej. Gra posiada unikalny system zawodów, który pozwala na zmianę klas rekrutowanych postaci po osiągnięciu co najmniej 20. poziomu w ich podstawowej klasie.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Dragon Warrior III to gra RPG z widokiem z góry, w której podróżujesz po otwartym świecie, jaskiniach, zamkach, miastach i innych lokalizacjach, walcząc z losowymi przeciwnikami, kupując ekwipunek i rozmawiając z NPC. Ty i członkowie twojej drużyny zdobywacie doświadczenie, pokonując potwory, a po uzyskaniu wystarczającej ilości doświadczenia awansujecie na wyższe poziomy, co zwiększa wasze statystyki. Gra posiada cykl dnia i nocy - podczas podróży dzień powoli przechodzi w noc i odwrotnie; sklepy zazwyczaj są zamknięte w nocy. Zaczynasz z kontrolą tylko nad głównym bohaterem, ale szybko możesz zrekrutować trzech dodatkowych członków do swojej drużyny. W trakcie gry możesz w każdej chwili zrezygnować z aktualnych postaci i zrekrutować inne. Rekrutowalne postacie dzielą się na sześć klas: żołnierz, wojownik, kupiec, błazen, pielgrzym i czarodziej. Gra ma unikalny system klas, który pozwala na zmianę klas zrekrutowanych postaci po osiągnięciu przynajmniej 20. poziomu w ich podstawowej klasie. Postacie mogą przechodzić do innych klas początkowych, a także do klasy mędrca, która nie jest dostępna na początku. Gdy postać zmienia klasę, traci wszystkie zdobyte punkty doświadczenia oraz połowę swoich statystyk, ale zachowuje wszystkie umiejętności poprzedniej klasy. W ten sposób możesz stworzyć potężne postacie kombinacyjne, które potrafią rzucać zaklęcia i skutecznie walczyć.