Ładowanie…
Ładowanie…

MotiveTime Ltd. · 1990
Dragon's Lair to gra platformowa 2D oparta na grze laserdisc o tej samej nazwie, wydana na Nintendo Entertainment System i stworzona przez grupę MotiveTime. Fabuła gry jest identyczna z oryginałem. Gra jest side-scrollerem, w którym postać porusza się powoli. Dirk może chodzić, czołgać się lub skakać do przodu, a także odkrywać i używać różnych broni do pokonywania wrogów. Układ przycisków jest odwrócony w porównaniu do innych popularnych tytułów NES, gdzie Select pełni funkcję przycisku pauzy, a Start służy do użycia obiektu świecy (który pomaga ujawniać ukryte bronie). Przycisk B służy do skakania, a A do atakowania (w grach NES przyciski A i B są zazwyczaj odwrotne). Później wydano dwie różne wersje, najpierw dla Famicom, z dużymi ulepszeniami w zakresie grywalności i szybkości, a następnie drugą dla regionów PAL, rozwijającą wersję Famicom o nowych wrogów i przerywniki filmowe.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Dragon's Lair to gra platformowa w stylu side-scrolling, oparta na grze laserdisc o tej samej nazwie, wydanej na Nintendo Entertainment System i opracowanej przez grupę MotiveTime. Fabuła gry jest identyczna z oryginałem. Gra jest side-scrollerem, w którym postać porusza się powoli. Dirk może chodzić, czołgać się lub skakać do przodu, a także ma do dyspozycji szereg broni, które może odkrywać i używać do eliminacji wrogów. Układ kontrolera jest odwrócony w porównaniu do innych popularnych tytułów NES, gdzie Select pełni funkcję przycisku Pauza, a Start jest używany do obiektu Świeca (który pomaga ujawniać ukryte bronie). Dodatkowo, przycisk B służy do skakania, a A do atakowania (wejścia przycisków A i B są prawie zawsze odwrotne w podobnych grach NES). Później wydano dwie różne wersje, najpierw dla Famicom, z dużymi ulepszeniami w zakresie grywalności i szybkości, a następnie drugą dla regionów PAL, która rozwija wersję Famicom o nowych wrogów i przerywniki filmowe.