Ładowanie…
Ładowanie…

Surreal Software · 2002
Po powrocie do swojej rodzinnej wioski, jeździec smoka Rynn odkrywa, że została zniszczona, a jej mieszkańcy wymordowani. Jej smok, Arokh, informuje ją, że słyszy głos wzywający ich do miasta Surdana. Tam dowiadują się, że rasa trójgłowych potworów, zwanych Władcami Pustyni, terroryzuje ostatnio ludność ludzką. Aby stawić im czoła, ludzie potrzebują potężnych sojuszników, ale brama do świata smoków została zamknięta, a tylko smok z Pradawnej Rasy może ją otworzyć. Rynn i Arokh muszą teraz wyruszyć do świata smoków, przywrócić więź między ludźmi a smokami i pokonać Władców Pustyni. Drakan: The Ancients' Gates to gra akcji z elementami RPG. Gracz przejmuje kontrolę zarówno nad Rynn, jak i Arokhem w trakcie rozgrywki. Gameplay Arokha polega na lataniu do odległych krain i stawianiu czoła potężniejszym wrogom. Gameplay Rynn ma więcej elementów RPG, ponieważ może specjalizować się w sztukach walki wręcz, łucznictwie lub magii, zdobywając doświadczenie.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Po powrocie jeźdźca smoka Rynn do swojej rodzinnej wioski, odkrywa, że została zniszczona, a wszyscy jej mieszkańcy zamordowani. Jej smok, Arokh, informuje ją, że słyszy głos, który wzywa ich do miasta Surdana. Tam dowiadują się, że rasa trójgłowych potworów, zwanych Władcami Pustyni, terroryzuje ostatnio ludność ludzką. Aby stawić im czoła, ludzie potrzebują potężnych sojuszników. Jednak brama do świata smoków została zamknięta, a tylko smok z Pradawnej Rasy może ją otworzyć. Rynn i Arokh muszą teraz wyruszyć do świata smoków, przywrócić więź między ludźmi a smokami i pokonać Władców Pustyni. Drakan: The Ancients' Gates to gra akcji z elementami RPG. Gracz przejmie kontrolę zarówno nad Rynn, jak i Arokhem w trakcie rozgrywki. Rozgrywka Arokha polega na lataniu do odległych krain i stawianiu czoła potężniejszym wrogom. Rozgrywka Rynn ma więcej elementów RPG, ponieważ może specjalizować się w sztukach walki wręcz, łucznictwie lub magii, zdobywając doświadczenie od pokonanych przeciwników.