Ładowanie…
Ładowanie…

Treasure · 1994
Dynamite Headdy to gra platformowa, w której gracz kontroluje Headdy'ego, marionetkę z odczepianą głową. Ta głowa może być wystrzeliwana w osiem kierunków, aby atakować wrogów i przeszkody, a także zbierać niedostępne przedmioty. Chwytając HangMana, Headdy może wspinać się po różnych platformach lub przyciągać niektóre obszary do siebie. Znajdując chodzącą skrzynkę o nazwie HeadCase, Headdy może zdobyć specjalny typ głowy, w zależności od obrazu wyświetlanego na HeadCase w momencie, gdy w nią uderzy. Te głowy obejmują ofensywne, zwiększające jego siłę, umożliwiające strzelanie homing starami lub wchłanianie wszystkiego na ekranie, a także wspierające, takie jak niewrażliwość, zmniejszanie się, aby dotrzeć do małych obszarów, oraz zasypianie, aby odzyskać zdrowie. Większość z tych głów ma limit czasowy, po którym wracają do normy, a gracz może w każdej chwili anulować, chociaż niektóre głowy, takie jak Pin Head, uniemożliwiają ręczne anulowanie. Gra zawiera również etap strzelanki przewijanej w boku, podczas którego Headdy może zmieniać się między trzema u.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Dynamite Headdy to gra platformowa, w której gracz kontroluje Headdy'ego, marionetkę z odczepianą głową. Ta głowa może być wystrzeliwana w osiem kierunków, aby atakować wrogów i przeszkody, a także zbierać przedmioty, które są poza zasięgiem. Chwytając HangMana, Headdy może wspinać się na różne platformy lub przyciągać określone obszary do siebie. Znajdując chodzącą skrzynkę o nazwie HeadCase, Headdy może zdobyć specjalny typ głowy w zależności od obrazu wyświetlanego na HeadCase w momencie, gdy w nią uderzy. Typy te obejmują ofensywne głowy, które zwiększają jego siłę, pozwalają mu strzelać homingowymi gwiazdami lub wciągać wszystko na ekranie, a także głowy wspierające, które oferują niewrażliwość, zmniejszenie rozmiaru, aby dotrzeć do małych obszarów, oraz sen, aby odzyskać zdrowie. Większość z tych głów ma limit czasowy, po którym wracają do normy, a gracz może w każdej chwili anulować efekt, chociaż niektóre głowy, takie jak Pin Head, uniemożliwiają ręczne anulowanie. Gra zawiera również etap strzelanki 2D, w którym Headdy może zmieniać się między trzema unikalnymi typami głów.