Ładowanie…
Ładowanie…

Omega Force · 2009
Koei ponownie wprowadza nas do serii Dynasty Warriors. Ta część nadal opiera się na fabule Romance of the Three Kingdoms, z różnymi oficerami jako grywalnymi postaciami. Lista postaci i ich wygląd są takie same jak w Dynasty Warriors 6, co oznacza, że niektóre postacie z poprzedniej gry są niedostępne. Różnicą w tej odsłonie jest to, że gracz może wybrać tylko jedną postać dla wybranej frakcji (Wei, Wu lub Shu), która zaczyna w wiosce pełniącej rolę centrum, z którego dostępne są bitwy. Ukończenie misji fabularnych pozwala na dodanie nowych postaci, które można grać bez rozpoczynania nowej gry, co oznacza, że wszystkie zdobyte bronie, przedmioty i materiały zostaną zachowane. Wybraną postać można dostosować na różne sposoby. Oprócz głównej broni, można wyposażyć jedną broń pomocniczą, wybieraną spośród wielu typów broni. Obie bronie można zmieniać w dowolnym momencie podczas walki, aby dostosować się do sytuacji. Nowością jest...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Koei ponownie wprowadza nas do serii Dynasty Warriors. Ta odsłona wciąż opiera się na fabule związanej z Romantyką Trzech Królestw, z różnymi oficerami jako grywalnymi postaciami. Lista postaci i ich wygląd są takie same jak w Dynasty Warriors 6, co oznacza, że niektóre postacie z poprzedniej gry nie są dostępne. Różnica w tej części polega na tym, że gracz może wybrać tylko jedną postać dla wybranej frakcji (Wei, Wu lub Shu), która zaczyna w wiosce pełniącej rolę centrum, z którego dostępne są bitwy w grze. Ukończenie misji fabularnych pozwala na dodanie niektórych postaci, które można grać bez rozpoczynania nowej gry, co oznacza, że wszystkie zdobyte bronie, przedmioty i materiały zostaną zachowane. Wybrana postać może być dostosowywana na różne sposoby. Oprócz głównej broni, można wyposażyć jedną broń pomocniczą, wybieraną spośród wielu typów broni. Obie bronie można zmieniać w dowolnym momencie podczas walki, aby dostosować się do sytuacji. Nowym dodatkiem jest system Chi, który pozwala na przypisanie specjalnych umiejętności do postaci; dostępne są cztery sloty na Chi (dwie ręce i nogi). Bronie można również dostosowywać, dodając Orby, które nadają różne umiejętności, takie jak właściwości żywiołowe. W wiosce gracz może wymieniać materiały, kupować broń, przedmioty do użycia w walce, umiejętności Chi i Orby. Niektórzy NPC mogą pojawić się w wiosce, oferując materiały lub przedmioty, lub karty Oficerów, które można ustawić, aby wspierać rozwój Wioski. Z czasem w sklepach można zdobyć lepsze przedmioty. Rozmawiając z tablicą zadań lub strażnikiem przy bramie wioski, można wybierać główne Misje lub Prośby. Każda bitwa to seria małych map, na których walczy się z różnymi wrogimi żołnierzami i bronią, co ostatecznie prowadzi do dowódcy wrogiej armii. Cel każdej bitwy może się różnić; niektóre to klasyczne cele, takie jak "Pokonaj Dowódcę", a inne, mniej związane z walką, jak "Zdobądź wszystkie skrzynie skarbów". Dodatkowo są także misje bonusowe, które wymagają od gracza pokonania konkretnej jednostki, dotarcia do określonego miejsca przed upływem czasu itp. Każda misja bonusowa daje dodatkowe punkty doświadczenia po ukończeniu. Inne nowe elementy systemu walki to możliwość prowadzenia walk powietrznych oraz główna cecha gry: Tryb Furii, który aktywuje się, gdy wskaźnik Furii (zastępujący tradycyjny wskaźnik Musou) jest pełny. Wkurzona postać ma lepsze statystyki i zestawy ruchów, a także może uwolnić słynny atak Musou, aby zadać dodatkowe obrażenia. Aby dodać surrealistyczny wygląd gry, niektórzy nowi bossowie to ogromne, przypominające bestie bronie, które zazwyczaj wymagają pomocy innych graczy do pokonania. Tryb wieloosobowy dostępny jest tylko przez połączenie AdHoc i może połączyć do czterech graczy.