Ładowanie…
Ładowanie…

Tecmo · 2001
Fatal Frame to pierwsza gra z serii Fatal Frame, wprowadzająca unikalną koncepcję walki z duchami za pomocą specjalnej kamery. Fatal Frame jako pierwszy wykorzystał innowacyjne zastosowanie starego stylu kamery jako głównej broni. Oprócz poruszania głównymi postaciami po terenie posiadłości, gracze mogą przejść do trybu wizjera, gdzie kamera jest podnoszona, a widok zmienia się na ten z ramki kamery. W trybie wizjera gracz może robić zdjęcia duchom, zarówno agresywnym, jak i łagodnym, co jest główną metodą postępu w grze. Dostępne są również przedmioty, z których niektóre są jednorazowe, a większość to kluczowe elementy potrzebne do otwierania drzwi, wykonywania zadań lub rozwiązywania zagadek. Zagadki pojawiają się często w grze, niektóre opierają się na tym samym pomyśle, ale stają się coraz trudniejsze. Różne poziomy trudności gry (Łatwy, Normalny, Trudny, Koszmar lub Fatalny (tylko Xbox)) określają ilość rozrzuconych przedmiotów jednorazowych.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Fatal Frame to pierwsza gra z serii Fatal Frame, która wprowadza unikalną koncepcję walki z duchami za pomocą specjalnej kamery. Fatal Frame jako pierwszy zaprezentował innowacyjne wykorzystanie starego stylu kamery jako głównej broni. Oprócz poruszania głównymi postaciami po terenie posiadłości, gracze mogą przejść do trybu wizjera, w którym kamera jest podnoszona, a widok zmienia się na ten z ramki kamery. W trybie wizjera gracz może robić zdjęcia duchom, zarówno agresywnym, jak i łagodnym, co stanowi główną metodę postępu w grze. Dostępne są również przedmioty, z których część jest jednorazowego użytku, a większość to kluczowe elementy potrzebne do otwierania drzwi, wykonywania zadań lub rozwiązywania zagadek. Zagadki pojawiają się często w grze, niektóre opierają się na tym samym pomyśle, ale stają się coraz trudniejsze. Różne poziomy trudności gry (Łatwy, Normalny, Trudny, Koszmar lub Fatal (tylko Xbox)) decydują o ilości przedmiotów jednorazowego użytku rozrzuconych po posiadłości oraz o tym, jak groźni są przeciwnicy. Głównym aspektem horroru w grze są niewątpliwie duchy. Mechanika zaprogramowana dla duchów pozwala im eterycznie unosić się w powietrzu, przenikać przez ściany i podłogi, a nawet teleportować się, co daje im wiele sposobów na atakowanie gracza. Wygląd duchów zazwyczaj inspirowany jest ich śmiercią lub japońskimi stygmatami horroru, które, jak twierdzą niektórzy, są szczególnie przerażające. Gra, w zależności od konsoli, na której jest rozgrywana, oferuje dwa zakończenia. Po ukończeniu gry przyznawana jest ranga na podstawie całkowitego czasu, punktów zdobytych i innych kategorii. Gracz otrzymuje również nagrody i odblokowywane elementy, takie jak alternatywne kostiumy i funkcje kamery, w zależności od pokonanego poziomu trudności, ilości zrealizowanej listy duchów i innych kryteriów. Ukończenie gry odblokowuje również tryb walki, w którym gracz musi zmierzyć się z konkretnymi duchami, a za to otrzymuje punkty na zakup odblokowywanych elementów. Istnieje również opcja, aby grać ponownie z całym ekwipunkiem, ulepszeniami i odblokowanymi elementami przeniesionymi do nowej rozgrywki.