Ładowanie…
Ładowanie…

TYPE-MOON · 2010
Fate/Extra to gra RPG w stylu dungeon crawl, osadzona w równoległym wszechświecie do wizualnej powieści Fate/stay night. Na początku gry gracz może wybrać postać męską lub żeńską oraz jednego z trzech Servantów — Sabera, Archera lub Castera, z różnymi mocnymi i słabymi stronami. Gracze spędzają jeden "tydzień" w grze, wchodząc w interakcje z innymi postaciami, oglądając sceny rozwijające fabułę, rozmawiając ze swoim Servantem w pokoju i zbierając wskazówki dotyczące tożsamości wrogiego Servanta. Na końcu każdego dnia wchodzą do Areny, lochu, w którym mogą walczyć z potworami, zdobywając punkty doświadczenia i wzmacniając swojego Servanta. System walki oparty na turach przypomina papier-kamień-nożyczki — "Atak" pokonuje "Złamanie", Złamanie pokonuje "Obronę", a Obrona pokonuje Atak. Podczas walki zarówno gracz, jak i przeciwnik układają sześć takich ruchów na początku każdej tury.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Fate/Extra to gra RPG w stylu dungeon crawl. Akcja gry toczy się w równoległym wszechświecie do wizualnej powieści Fate/stay night. Na początku gry gracz może wybrać postać męską lub żeńską oraz jednego z trzech Servantów — Saber, Archer lub Caster, z których każdy ma różne mocne i słabe strony. Gracze spędzają jeden "tydzień" w grze, wchodząc w interakcje z innymi postaciami, oglądając sceny rozwijające fabułę, rozmawiając ze swoim Servantem w ich pokoju oraz zbierając wskazówki dotyczące tożsamości wrogiego Servanta. Na koniec każdego dnia wchodzą do Areny, lochu, w którym mogą walczyć z potworami, aby zdobywać punkty doświadczenia i wzmacniać swojego Servanta. System walki oparty na turach przypomina papier-kamień-nożyczki — "Atak" pokonuje "Złamanie", Złamanie pokonuje "Obronę", a Obrona pokonuje Atak. Podczas walki zarówno gracz, jak i przeciwnik ustalają sześć takich ruchów na początku każdej tury.