Ładowanie…
Ładowanie…

Kuju Entertainment · 2002
Fire Blade to symulator lotu wydany w 2002 roku przez Kuju Entertainment. W grze gracz przejmuje kontrolę nad zaawansowanym śmigłowcem bojowym jako część zespołu zadaniowego Fire Blade, który w fabule gry odpowiada za walkę z terroryzmem. Przeciwnikami w grze są Stany Wschodnie, które rzekomo budują obozy treningowe dla terrorystów oraz fabryki broni masowego rażenia. Gra w wielu aspektach przypomina ThunderHawk: Operation Phoenix. Jednak w Fire Blade gracz musi być znacznie mniej ostrożny, chyba że wykonuje misję w ukryciu, a zazwyczaj staje w obliczu znacznie większej liczby wrogów. Głównym elementem gry jest agresywne pilotowanie śmigłowców atakujących przeciwko dużym formacjom wrogich pojazdów opancerzonych oraz realizowanie głównych celów misji, które różnią się kreatywnością, od prostego wysadzenia mostu po pomoc zespołowi sił specjalnych w zatrzymaniu pociągu poprzez zaparkowanie ciężarówki na torach.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Fire Blade to symulator lotu wydany w 2002 roku przez Kuju Entertainment. W grze gracz przejmuje kontrolę nad zaawansowanym śmigłowcem szturmowym jako część grupy zadaniowej Fire Blade, która w fabule gry odpowiada za walkę z terroryzmem. Przeciwnikami w grze są Stany Wschodnie, które rzekomo budują obozy szkoleniowe dla terrorystów oraz fabryki broni masowego rażenia. Gra w wielu aspektach przypomina ThunderHawk: Operation Phoenix. Jednak w Fire Blade gracz musi być znacznie mniej ostrożny, chyba że wykonuje misję w trybie stealth, a zazwyczaj staje w obliczu znacznie większych ilości wrogów. Głównym elementem gry jest agresywne pilotowanie śmigłowców szturmowych przeciwko dużym wrogim formacjom pancernym oraz realizowanie głównych celów misji, które różnią się kreatywnością – od prostego wysadzenia mostu po pomoc zespołowi sił specjalnych w zatrzymaniu pociągu poprzez zablokowanie torów ciężarówką i uniemożliwienie ruchu wrogim oddziałom. Dodatkowym elementem gry jest snajperka w stylu FPS; gdy śmigłowiec gracza wchodzi w "tryb stealth", działko automatyczne jest używane jako precyzyjna broń snajperska, która pozwala na celowanie w pojedynczych żołnierzy, umożliwiając graczowi eliminację wrogiej piechoty, podobnie jak w FPS. Dodatkowe paliwo i amunicja do odrzutowych silników śmigłowca oraz cięższe uzbrojenie zdobywa się z zniszczonych wrogich pojazdów, zamiast korzystać z bardziej konwencjonalnych stref przeładunkowych znanych z gier takich jak seria Strike.