Ładowanie…
Ładowanie…

Namco Limited · 1981
Celem Galaga jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez niszczenie wrogów przypominających owady. Gracz kontroluje myśliwiec, który może poruszać się w lewo i w prawo wzdłuż dolnej części planszy. Wrogowie atakują w grupach w formacji blisko górnej części ekranu, a następnie zaczynają zjeżdżać w dół w kierunku gracza, strzelając bombami w stronę myśliwca. Gra kończy się, gdy ostatni myśliwiec gracza zostanie zniszczony w wyniku kolizji z wrogiem lub jego pociskiem, lub gdy zostanie przechwycony. Galaga wprowadza szereg nowych funkcji w porównaniu do swojego poprzednika, Galaxian, w tym możliwość strzelania więcej niż jednym pociskiem jednocześnie, liczenie "wskaźnika trafień/pudłowania" na koniec gry oraz bonusowy "Etap Wyzwania", który występuje co kilka poziomów, w którym seria wrogów przelatuje na ekran i z niego w ustalonych wzorach, nie strzelając do statku gracza ani nie próbując w niego uderzyć. Te etapy przyznają dużą premię punktową, jeśli gracz zdoła zniszczyć każdego wroga.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Celem Galaga jest zdobycie jak największej liczby punktów poprzez niszczenie wrogów przypominających owady. Gracz kontroluje myśliwiec, który może poruszać się w lewo i w prawo wzdłuż dolnej części planszy. Wrogowie atakują w grupach w formacji blisko górnej części ekranu, a następnie zaczynają zjeżdżać w dół w kierunku gracza, strzelając bombami w kierunku myśliwca. Gra kończy się, gdy ostatni myśliwiec gracza zostanie zniszczony, czy to przez zderzenie z wrogiem lub jego pociskiem, czy przez przechwycenie. Galaga wprowadza szereg nowych funkcji w porównaniu do swojego poprzednika, Galaxian. Wśród nich znajduje się możliwość oddawania więcej niż jednego strzału jednocześnie, licznik "wskaźnika trafień/pudłowania" na końcu gry oraz bonusowa "Etap Wyzwania", który występuje co kilka poziomów, w którym seria wrogów przelatuje na ekran i z niego w ustalonych wzorach, nie strzelając do statku gracza ani nie próbując w niego uderzyć. Te etapy przyznają dużą premię punktową, jeśli gracz zdoła zniszczyć każdego wroga. Kolejną nową funkcją rozgrywki w Galaga jest możliwość przechwytywania myśliwca gracza przez wrogów. Podczas gdy gracz kontroluje tylko jeden myśliwiec, "boss Galaga" (którego zniszczenie wymaga dwóch strzałów) okresowo próbuje przechwycić myśliwiec za pomocą promienia ciągnącego. Jeśli mu się to uda, myśliwiec dołącza do formacji wrogów. Jeśli gracz ma jeszcze więcej żyć, gra wznawia się nowym myśliwcem. Przechwycony myśliwiec zjeżdża w dół z wrogiem, który go przechwycił, strzelając do gracza jak normalni wrogowie, i może zostać zestrzelony i zniszczony. Gracz może uwolnić myśliwiec, niszcząc bossa Galaga w locie, co powoduje połączenie przechwyconego myśliwca z aktualnym myśliwcem gracza, podwajając jego siłę ognia, ale także czyniąc go celem dwa razy większym. Galaga ma wykorzystywalny błąd, który może spowodować, że napastnicy przestaną strzelać do gracza z powodu błędu w kodzie. Ponadto, podobnie jak słynny "błąd podzielonego ekranu" w Pac-Manie, w Galaga występuje błąd, w którym gra "przewija się" z poziomu 255 do poziomu 0. W zależności od ustawienia trudności maszyny, może to spowodować zacięcie się gry, co wymaga zresetowania maszyny lub cyklu zasilania, aby rozpocząć nową grę.