Ładowanie…
Ładowanie…

Namco · 1987
Rozgrywka w Galaga '88 opiera się na tym samym pomyśle co w oryginalnej grze Galaga, ale jest w wielu aspektach bardziej złożona i trudniejsza. Gra podzielona jest na 29 etapów rozmieszczonych w ośmiu światach. Statek kosmiczny Galaga przyspiesza między etapami i światami, a nawet do wyższych wymiarów (więcej informacji w sekcji o podróżach międzywymiarowych poniżej). Z wyjątkiem trzeciego i ósmego, każdy świat kończy się wyzwaniem. W każdej pełnej grze jest sześć takich etapów, a każdy rozpoczyna się na ekranie ogłoszeniem "That's Galactic Dancin'!" i ma swoją własną piosenkę generowaną przez YM2151, do której tańczą formacje wrogów. W każdym etapie wyzwania zarówno projekt wrogów, jak i ich taneczne formacje będą się różnić w zależności od aktualnego wymiaru gracza. Jak w Galaga, celem jest zniszczenie wszystkich czterdziestu wrogów, zanim uciekną z ekranu. Jednak całkowite powstrzymanie się od dotykania jakichkolwiek przycisków przez cały czas trwania etapu...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Rozgrywka w Galaga '88 opiera się na tym samym założeniu co w oryginalnej grze Galaga, ale jest pod wieloma względami bardziej złożona i trudniejsza. Gra podzielona jest na serię 29 etapów rozłożonych na osiem światów. Statek kosmiczny Galaga przyspiesza między etapami i światami, a nawet do wyższych wymiarów (więcej informacji znajdziesz w sekcji dotyczącej Podróży Wymiarowej poniżej). Z wyjątkiem trzeciego i ósmego, każdy świat kończy się Wyzwanie Etapem. Jest sześć takich etapów w każdej pełnej grze, a każdy z nich zaczyna się od ogłoszenia na ekranie "That's Galactic Dancin'!" i ma swoją własną piosenkę generowaną przez YM2151, do której tańczą formacje wrogów. W każdym Wyzwanie Etapie zarówno projekt wrogów, jak i ich taneczne formacje różnią się w zależności od aktualnego Wymiaru gracza. Jak w Galaga, celem jest zniszczenie wszystkich czterdziestu wrogów, zanim uciekną z ekranu. Jednak całkowite powstrzymanie się od dotykania jakichkolwiek przycisków przez cały czas trwania Wyzwanie Etapu nagradza "sekretnym bonusem" o wartości od 10000 do 25000 punktów, równym "specjalnemu bonusowi", który zostałby przyznany za zniszczenie wszystkich czterdziestu obcych. Galaga '88 wprowadza różnorodność nowych wrogów i zachowań. Większość z tych specjalnych wrogów daje różne ilości punktów bonusowych po zniszczeniu. Niektórzy wrogowie mogą łączyć się w większe jednostki, które wymagają wielu trafień, aby je zniszczyć, podczas gdy inni pojawiają się w jajkach, eksplodują w deszczu fajerwerków, rosną po kilku trafieniach lub mają pancerz, który czyni je niewrażliwymi podczas formacji. Niektórzy wrogowie zrzucają małe formacje drobnych stworzeń, które wpełzają w dół ekranu, a inni mogą pełnić rolę eskorty dla nadchodzących grup wrogów, a następnie szybko nurkują w kierunku gracza, zanim opuszczą grę. Większość etapów zawiera również różne przeszkody, które pojawiają się po złożeniu formacji wrogów. Można je zniszczyć jednym lub kilkoma strzałami, a pierwszy z nich na każdym etapie pozostawi "Kapsułę Warp". Na początku gry gracz może wybrać, ile statków Galaga chce mieć na start (jeden lub dwa), co wpływa na liczbę pozostałych żyć. Gra kończy się po pokonaniu ostatniego bossa (lub gdy ostatni statek gracza zostanie zniszczony lub przechwycony) - w tym drugim przypadku gracz może kontynuować grę za dodatkowy kredyt. Ekran Game Over pokazuje stosunek trafień do nietrafień oraz wizualną reprezentację postępów gracza. Jeśli gracz osiągnie Etap 27, gra pokazuje również obrazek ostatniego bossa (uszkodzony, jeśli pokonany, ale w sylwetce, jeśli nie). Jeśli operator automatu ustawił opcję "kontynuuj" na "włączoną", gracz nie może również kontynuować, jeśli zostanie pokonany na etapach 27-29.