Ładowanie…
Ładowanie…

Epic Games · 2009
Gears of War 2 to wydana w 2008 roku strzelanka trzecioosobowa w militarnym klimacie science fiction, stworzona przez Epic Games i wydana przez Microsoft Game Studios na Xbox 360. Jest to druga część serii Gears of War, z głównym projektantem Cliffem Bleszinski. Gra została oficjalnie wydana w Ameryce Północnej, Europie i Australii 7 listopada 2008 roku, a w Japonii 30 lipca 2009 roku. Gears of War 2 rozwija technicznie poprzednią część, wykorzystując zmodyfikowany silnik Unreal Engine 3, a zespół deweloperski zaprosił pisarza komiksowego Joshuę Ortegę do współpracy nad fabułą gry. W Gears of War 2 COG kontynuuje walkę z hordą Locustów, którzy próbują zniszczyć wszystkie miasta na planecie Sera. Sierżant Marcus Fenix prowadzi Delta Squad w głąb planety, aby powstrzymać Locustów podczas ataku na ich terytorium. Gracz kontroluje Fenix w głównym trybie kampanii, mając możliwość wspólnej gry z drugim graczem, który również steruje Fenixem.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Gears of War 2 to wydana w 2008 roku gra wideo z gatunku militarnej science fiction, strzelanka trzecioosobowa, opracowana przez Epic Games i wydana przez Microsoft Game Studios na konsolę Xbox 360. Jest to druga część serii Gears of War, której głównym projektantem był Cliff Bleszinski. Gra została oficjalnie wydana w Ameryce Północnej, Europie i Australii 7 listopada 2008 roku, a w Japonii 30 lipca 2009 roku. Technicznie gra rozwija poprzednią część, wykorzystując zmodyfikowany silnik Unreal Engine 3. Zespół deweloperski zaprosił scenarzystę komiksowego Joshuę Ortega, aby pomógł w napisaniu fabuły gry. W Gears of War 2, COG kontynuuje walkę z hordą Locustów, którzy próbują zniszczyć wszystkie miasta na planecie Sera. Sierżant Marcus Fenix prowadzi Delta Squad w głąb planety, aby spróbować powstrzymać Locustów podczas ataku na ich terytorium. Gracz kontroluje Fenix w głównym trybie kampanii, z możliwością wspólnej gry z drugim graczem, który kontroluje najlepszego przyjaciela Fenix'a i członka drużyny, Dominica "Doma" Santiago. Gra zawiera kilka istniejących i nowych trybów wieloosobowych, w tym bitwy pięciu na pięciu między siłami ludzkimi a Locustami oraz tryb "Horda", który stawia przed pięcioma graczami wyzwanie w postaci fal Locustów o coraz większej sile. Do gry dodano nowe bronie i mechaniki rozgrywki, takie jak "pojedynek piłą łańcuchową" oraz możliwość używania pokonanych wrogów jako "osłon". W weekend premiery Gears of War 2 sprzedało się w ponad dwóch milionach egzemplarzy, a w ciągu dwóch miesięcy od wydania sprzedano cztery miliony kopii. Była to siódma najlepiej sprzedająca się gra wideo w 2009 roku i zdobyła wiele nagród. Gra otrzymała podobne uznanie jak jej poprzednik, a nowe mechaniki rozgrywki i tryby wieloosobowe zostały uznane za znakomite dodatki.