Ładowanie…
Ładowanie…

Virgin Games USA · 1992
Global Gladiators (znany również jako Mick and Mack: Global Gladiators) to gra platformowa z 1992 roku stworzona przez Virgin Interactive, pierwotnie zaprogramowana przez Davida Perry'ego w amerykańskim studiu Virgin Games USA. Gra została przeniesiona na Sega Master System, Sega Game Gear oraz Commodore Amiga przez inne zespoły Virgin Interactive w Europie. Fabuła luźno opiera się na sieci fast foodów McDonald's i zawiera silny przekaz ekologiczny. W trybie dla jednego gracza, gracz kontroluje Micka lub Macka, przemierzając cztery światy: Slime World i Mystica.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Global Gladiators (znana również jako Mick and Mack: Global Gladiators) to gra platformowa z 1992 roku stworzona przez Virgin Interactive, pierwotnie zaprogramowana przez Davida Perry'ego (który w tym czasie już przeniósł się do Stanów Zjednoczonych i pracował w nowo powstałym studiu Virgin Games USA) na Mega Drive/Genesis, a następnie przeniesiona przez inne zespoły Virgin Interactive w Europie (przy wsparciu Graftgold i Krisalis Software) na Sega Master System, Sega Game Gear oraz Commodore Amiga. Port na Super Nintendo był również w fazie rozwoju, ale nigdy nie został ukończony z nieujawnionych powodów, chociaż prototyp istnieje w Internecie. Gra jest luźno oparta na sieci fast foodów McDonald's i ma silne przesłanie ekologiczne. Port na Game Boya również został w pełni opracowany (przez Damiana Stonesa z Climax), ale nigdy nie został wydany z tych samych powodów prawnych, co port na Super Nintendo. W trybie dla jednego gracza, gracz steruje Mickiem lub Mackiem przez cztery światy: Slime World, Mystical Forest, Toxi-town i Arctic World. Każdy świat składa się z kilku podetapów, w których postać musi zebrać określoną liczbę Złotych Łuków, aby przejść dalej. W ich misji prowadzi ich Ronald McDonald, który pojawia się na początku i na końcu gry. Postacie uzbrojone są w pistolet typu Super Soaker, który strzela lepkimi pociskami. Silnik gry jest taki sam, jak w innych grach Virgin Interactive, takich jak Cool Spot i Disney's Aladdin, ponieważ wszystkie wersje na Mega Drive/Genesis były obsługiwane przez zespół programistyczny Davida Perry'ego, który ostatecznie przekształcił się w Shiny Entertainment.