Ładowanie…
Ładowanie…

Team Shinobi · 1989
Postęp w grze osiąga się poprzez walkę z pomocnikami Death Addera, w tym mężczyznami uzbrojonymi w pałki i maczugi, wojownikami-szkieletami oraz rycerzami. Gracze mogą atakować za pomocą broni, skakać i rzucać zaklęcia, które ranią wszystkich wrogów na ekranie. Siła tej magii zależy od liczby dostępnych "pasków" mocy magicznej, które napełniają się poprzez zbieranie niebieskich 'mikstur magicznych' zdobywanych po kopnięciu małych sprite'ów, które je wypuszczają. Te sprite'y pojawiają się podczas zwykłych poziomów oraz w bonusowych etapach pomiędzy poziomami. Męski wojownik Ax potrafi rzucać zaklęcia ziemi, krasnolud Gilius rzuca zaklęcia błyskawic, a żeńska wojowniczka Tyris rzuca magię ognia. Każda postać ma różną maksymalną liczbę pasków magii i różne zasięgi ataku. W grze można znaleźć różne wierzchowce znane jako bizarrians. Można na nie wsiadać, gdy wrogi jeździec zostanie zrzucany, lub gdy jeden z nich jest nieaktywny. Najsłabszym wierzchowcem jest Cockatrice, który może być użyty do kn...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Postęp w grze osiągany jest poprzez walkę z pomocnikami Death Addera, w tym mężczyznami uzbrojonymi w pałki i maczugi, wojownikami-szkieletami oraz rycerzami. Gracze mogą atakować za pomocą swojej broni, skakać oraz rzucać zaklęcia, które ranią wszystkich wrogów na ekranie. Siła tej magii zależy od liczby dostępnych "pasków" mocy magicznej. Paski te napełniają się poprzez zbieranie niebieskich 'mikstur magicznych', które można zdobyć, kopiąc małe duszki, które następnie je wypuszczają. Duszki te pojawiają się podczas regularnych poziomów oraz w bonusowych etapach pomiędzy poziomami. Męski wojownik Ax potrafi rzucać zaklęcia ziemi. Krasnolud Gilius rzuca zaklęcia błyskawic, a żeńska wojowniczka Tyris posługuje się magią ognia. Każda postać ma różną maksymalną liczbę pasków magii oraz różne zasięgi ataku. W grze można spotkać różne wierzchowce znane jako bizarrians. Można na nie wsiąść, gdy wrogi jeździec zostanie z nich zrzucony, lub gdy znajdzie się jeden w stanie spoczynku. Najsłabszym wierzchowcem jest Cockatrice, który może zrzucać wrogów za pomocą machnięcia ogonem. Potężniejszy smok, który potrafi strzelać ognistymi kulami lub ziać ogniem, pojawia się później w grze.