Ładowanie…
Ładowanie…

Atari · 1980
Ta gra oferuje uproszczoną wersję golfa. Obszar dołka jest renderowany w jasnej zieleni, a wszystkie obszary poza dołkiem w średnim niebieskim. Na większych dołkach zieleń jest przedstawiona jako ciemnozielony okrąg z dołkiem w centrum. W grze pojawiają się różne przeszkody, w tym drzewa, piaskowe pułapki i elementy wodne. Na poziomie trudności A piłki, które wypadną poza pole, pozostają tam i muszą być uderzone z powrotem; na poziomie trudności B piłki przyklejają się do krawędzi obszaru. Piłki uderzone w pobliżu wody mogą nad nią przelecieć, a jeśli wpadną do wody, są umieszczane z powrotem w miejscu, z którego zostały uderzone. Piłki uderzone w piaskowe pułapki przyklejają się do ich boków, a do uwolnienia piłki potrzebny jest mocniejszy zamach. Gracz używa tylko jednej kija – czas przytrzymania przycisku ognia decyduje o sile uderzenia piłki i jej odległości. Gracz może poruszać swoim golfistą w dowolnym miejscu na polu, a jego kij golfowy zawsze jest skierowany w stronę piłki.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Gra ta oferuje uproszczoną wersję golfa. Obszar dołka jest renderowany w jasnej zieleni, a wszystkie obszary poza dołkiem w średnim niebieskim. Na większych dołkach zieleń jest przedstawiana jako ciemnozielony okrąg z dołkiem w pobliżu centrum. W grze pojawiają się różne przeszkody, w tym drzewa, piaskowe pułapki i elementy wodne. Na poziomie trudności A piłki, które wypadną poza pole, pozostają tam i muszą być uderzone z powrotem; na poziomie trudności B piłki przyklejają się do krawędzi obszaru. Piłki uderzone w pobliżu wody mogą nad nią przelecieć, a jeśli wpadną do wody, zostaną umieszczone z powrotem w miejscu, z którego zostały uderzone. Piłki uderzone w piaskowe pułapki przyklejają się do boków pułapek, a ich uwolnienie wymaga mocniejszego uderzenia. Gracz używa tylko jednego kija - czas przytrzymania przycisku ognia decyduje o mocy uderzenia piłki i jej odległości. Golfista gracza może poruszać się po całym polu, a jego kij golfowy zawsze jest skierowany w stronę piłki. Na większym dołku celem jest uderzenie piłki na zieleń. Gdy gracz dotrze na zieleń, gra zbliża widok na ten obszar. Zieleń jest renderowana jako jasny zielony okrąg, z czarną kropką jako rzeczywistym dołkiem. Gdy piłka dotrze do dołka, gracz przechodzi do następnego dołka.