Ładowanie…
Ładowanie…

Softnyx · 2002
GunBound to gra z turowym systemem artyleryjskim, łącząca cechy gier dwuwymiarowych oraz symulacji balistyki. W GunBound gracze są przypisani do dwóch przeciwnych drużyn, które na przemian strzelają do siebie za pomocą pojazdów zwanych "Mobiles". Każdy Mobile dysponuje trzema unikalnymi broniami oznaczonymi jako "1", "2" i "SS" (Specjalny Strzał). Czynniki takie jak warunki terenu, prądy powietrzne i zjawiska żywiołowe zmuszają graczy do ciągłej zmiany celowania i ustawienia siły trajektorii, jednocześnie przemyślając swoją strategię. GunBound wprowadza również system "opóźnienia" tur, który jest uzależniony od wybranego Mobile'a, broni i/lub przedmiotu używanego przez gracza—użycie przedmiotów lub spędzenie czasu na akcjach skutkuje dłuższym oczekiwaniem na następną turę gracza.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
GunBound to gra z turowym systemem artyleryjskim, łącząca cechy gier dwuwymiarowych oraz symulacji balistycznych. W GunBound gracze są przypisani do dwóch przeciwnych drużyn, które na zmianę strzelają do siebie za pomocą pojazdów zwanych "Mobiles" w terminologii GunBound. Każdy Mobile dysponuje trzema unikalnymi broniami, oznaczonymi jako "1", "2" i "SS" (Specjalny Strzał). Czynniki takie jak warunki terenu, prądy powietrzne i zjawiska żywiołowe zmuszają graczy do ciągłej zmiany celowania oraz ustawienia siły trajektorii, jednocześnie przemyślając swoją strategię. GunBound wprowadza również system "opóźnienia" tury, który jest uzależniony od wybranego Mobile'a, broni i/lub przedmiotu używanego przez gracza—użycie przedmiotów lub spędzenie czasu na akcjach skutkuje dłuższym oczekiwaniem na następną turę gracza.