Ładowanie…
Ładowanie…

Ed Fries · 2010
Halo 2600 to gra akcji-przygodowa stworzona na konsolę Atari 2600, inspirowana serią gier Halo. Scenariusz napisał Ed Fries, były wiceprezydent ds. publikacji gier w Microsoft, który brał udział w przejęciu dewelopera Halo, Bungie Studios. Fries postanowił stworzyć wersję Halo na Atari 2600 po zainspirowaniu się książką Racing the Beam: The Atari Video Computer System autorstwa Iana Bogosta i Nicka Montforta. Ograniczona pamięć RAM Atari 2600, wynosząca zaledwie 128 bajtów, sprawiła, że narysowanie Master Chiefa było trudne, a stworzenie gry z innymi postaciami jeszcze bardziej skomplikowane. Fries później stwierdził, że tworzenie gry nauczyło go, że ograniczenia mogą być czasami paliwem dla kreatywności.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Halo 2600 to gra akcji-przygodowa stworzona na konsolę Atari 2600, inspirowana serią gier Halo. Scenariusz do Halo 2600 napisał Ed Fries, były wiceprezydent ds. wydawania gier w Microsoft, który brał udział w przejęciu deweloperów Halo, Bungie Studios. Fries postanowił stworzyć wersję Halo na Atari 2600 po zainspirowaniu się książką Racing the Beam: The Atari Video Computer System autorstwa Iana Bogosta i Nicka Montforta. Atari 2600 miało tak ograniczoną pamięć RAM, wynoszącą zaledwie 128 bajtów, że narysowanie Master Chiefa było trudne, a stworzenie gry z innymi postaciami jeszcze trudniejsze. Fries później stwierdził, że tworzenie gry nauczyło go, że ograniczenia mogą czasami być paliwem dla kreatywności.