Ładowanie…
Ładowanie…

Bungie · 2007
Halo 3 to gra typu shooter, w której gracze doświadczają rozgrywki głównie z perspektywy pierwszej osoby. Większość akcji toczy się na piechotę, ale zawiera również segmenty skoncentrowane na walce pojazdami. Równowaga broni i przedmiotów w grze została dostosowana, aby lepiej odpowiadać "Złotemu Trójkątowi Halo": broni, granatom i atakom wręcz, które są dostępne dla gracza w większości sytuacji. Gracze mogą używać dwóch broni jednocześnie, rezygnując z granatów i ataków wręcz na rzecz połączonej siły ognia dwóch broni. Wiele broni znanych z poprzednich części serii powraca z drobnymi kosmetycznymi i mocowymi zmianami. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon, wtórna broń gracza jest widoczna na modelu postaci, umieszczona w kaburze lub przewieszona przez plecy gracza. Halo 3 wprowadza "broń wsparcia", które są nieporęcznymi broniami dwuręcznymi, spowalniającymi gracza, ale oferującymi znacznie zwiększoną siłę ognia w zamian. Oprócz broni, gra zawiera nową klasę.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Halo 3 to gra strzelanka, w której gracze głównie doświadczają rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby. Większość akcji toczy się na piechotę, ale zawiera również segmenty skoncentrowane na walce pojazdami. Równowaga broni i przedmiotów w grze została dostosowana, aby lepiej odpowiadała "Złotemu Trójkątowi Halo": są to broń, granaty i ataki wręcz, które są dostępne dla gracza w większości sytuacji. Gracze mogą używać dwóch broni jednocześnie, rezygnując z granatów i ataków wręcz na rzecz połączonej siły ognia dwóch broni. Wiele broni dostępnych w poprzednich częściach serii powraca z drobnymi kosmetycznymi i mocowymi zmianami. W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon, druga broń gracza jest widoczna na modelu postaci, umieszczona w kaburze lub przewieszona przez plecy. Halo 3 wprowadza "broń wsparcia", które są nieporęcznymi broniami dwuręcznymi, spowalniającymi gracza, ale oferującymi znacznie zwiększoną siłę ognia w zamian. Oprócz broni, gra zawiera nową klasę sprzętu nazwaną wyposażeniem; przedmioty te mają różne efekty, od osłon defensywnych po regenerację tarcz i flary. Tylko jeden element wyposażenia można nosić jednocześnie. Element pojazdowy gry został rozszerzony o nowe pojazdy, które można prowadzić oraz pojazdy sterowane przez AI.
Już od
46,42 zł