Ładowanie…
Ładowanie…

Sega Enterprises, Ltd. · 1985
Hang-On to gra arcade stworzona przez Yu Suzuki, wydana przez Segę w 1985 roku. Gracz kontroluje motocykl, ścigając się z czasem i innymi motocyklami sterowanymi przez komputer. Była jedną z pierwszych gier arcade wykorzystujących grafikę 16-bitową oraz technologię "Super Scaler" Segi, która umożliwiała pseudo-3D skalowanie sprite'ów przy wysokich liczbach klatek. Wprowadziła również kabinę arcade z kontrolą ruchu, gdzie ruchy ciała gracza na dużej kabinie w kształcie motocykla odpowiadają ruchom postaci na ekranie, inspirując kolejne gry arcade i przewidując nowoczesny trend kontroli ruchu.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Hang-On to gra arcade stworzona przez Yu Suzuki, wydana przez Segę w 1985 roku. W grze gracz kontroluje motocykl, rywalizując z czasem oraz innymi motocyklami sterowanymi przez komputer. Była jedną z pierwszych gier arcade, które wykorzystały grafikę 16-bitową oraz technologię "Super Scaler" firmy Sega, umożliwiającą pseudo-3D skalowanie sprite'ów przy wysokich liczbach klatek na sekundę. Wprowadziła również kabinę arcade z kontrolą ruchu, w której ruchy ciała gracza na dużej kabinie w kształcie motocykla odpowiadają ruchom postaci gracza na ekranie, inspirując kolejne gry arcade i przewidując nowoczesny trend kontrolowania ruchu.