Ładowanie…
Ładowanie…

Accolade · 1985
Gra jest kontrolowana za pomocą joysticka lub klawiszy strzałek oraz przycisku akcji. Jedna z czterech kardynalnych kierunków służy do wyboru kąta rzutu, a ponownie do celowania w niskie, wysokie, wewnętrzne (w kierunku pałkarza) lub zewnętrzne (z dala od pałkarza). Te same kierunki są używane do celowania w zamach podczas odbicia. Podczas obrony po uderzeniu, obrońca najbliżej piłki będzie migał, aby pokazać, że jest aktualnie pod kontrolą. Cztery kierunki są następnie używane do rzucania do jednej z czterech baz. Gra wprowadza perspektywę miotacza, często stosowaną w transmisjach MLB. Dostępne są również opcje menedżerskie. Gracz ma do wyboru różnych miotaczy. Każdy członek drużyny ma swoje statystyki, które wpływają na jego wydajność i mogą być dowolnie przestawiane. Przed premierą HardBall! dostępne były menedżerskie gry baseballowe, takie jak Micro League Baseball, ale HardBall! był pierwszym, który zintegrował ten aspekt z arcade'ową kontrolą samej akcji gry.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Gra jest kontrolowana za pomocą joysticka lub klawiszy strzałek oraz przycisku akcji. Jedna z czterech kardynalnych kierunków jest używana do wyboru wysokości rzutu, a następnie do celowania w niskie, wysokie, wewnętrzne (w kierunku pałkarza) lub zewnętrzne (z dala od pałkarza). Te same kierunki są używane do celowania w zamach podczas odbicia. Podczas obrony po uderzeniu, defensywny gracz najbliżej piłki będzie migał, aby pokazać, że jest aktualnie pod kontrolą. Cztery kierunki są następnie używane do rzucania do jednej z czterech baz. Gra wprowadza perspektywę miotacza, często stosowaną w transmisjach MLB. Dostępne są również opcje menedżerskie. Gracz ma do wyboru różnych miotaczy. Każdy członek drużyny ma swoje statystyki, które wpływają na jego wydajność, i można ich układ zmieniać według potrzeb. Przed wydaniem HardBall! dostępne były menedżerskie gry baseballowe, takie jak Micro League Baseball, ale HardBall! był pierwszą grą, która zintegrowała ten aspekt z kontrolą arcade samej akcji gry.