Ładowanie…
Ładowanie…

Traveller's Tales · 2002
Król Athellion opuścił swoją rodzinną planetę, aby walczyć w międzygalaktycznej krucjacie. Zostawił za sobą ogromny dzwon - Złoty Głos - aby jego lud mógł go wezwać w razie niebezpieczeństwa. W jego nieobecności zły Lord Vetch najeżdża planetę i zniewala ludzi Athelliona, infekując ich śmiertelnym wirusem, który wymaga stałego leczenia antidotum zwanym catana. Jako jedyny kontrolujący wsparcie catana, Lord Vetch łatwo zmusza wszystkich do pracy na jego rzecz. Aby uniemożliwić powrót Athelliona, ukrywa Złoty Głos, który szybko zostaje zapomniany wraz z obietnicą króla. Zapomniany, aż Haven, jeden z niewolników, zaczyna mieć sny o wzgórzu i dzwonie; sny, których znaczenia nie rozumie. Gdy wieści o snach Havena docierają do Lorda Vetcha, ten wydaje rozkaz jego zabicia. Haven udaje się uciec i w końcu odkrywa prawdziwe znaczenie swoich snów, postanawiając odnaleźć Złoty Głos i położyć kres rządom Lorda Vetcha.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Król Athellion opuścił swoją rodzinną planetę, aby walczyć w międzygalaktycznej krucjacie. Zostawił za sobą ogromny dzwon - Złoty Głos - aby jego lud mógł go wezwać w razie niebezpieczeństwa. W jego nieobecności jednak zły Lord Vetch najeżdża planetę i zniewala ludzi Athelliona, zakażając ich śmiertelnym wirusem. Wirusem, który wymaga stałego leczenia antidotum zwanym catana. Jako jedyny kontrolujący wsparcie catana, Lord Vetch łatwo zmusił wszystkich do pracy na jego rzecz. Aby uniemożliwić powrót Athelliona, ukrył Złoty Głos, który szybko został zapomniany wraz z obietnicą króla. Zapomniany, aż do momentu, gdy Haven, jeden z niewolników, zaczyna mieć sny o wzgórzu i dzwonie; sny, których znaczenia nie rozumie. Kiedy wieści o snach Haven docierają do Lorda Vetcha, ten wydaje rozkaz jego zabicia. Haven udaje się uciec i w końcu odkrywa prawdziwe znaczenie swoich snów, postanawiając znaleźć Złoty Głos i położyć kres panowaniu Lorda Vetcha. Haven to dynamiczna, pełna akcji platformówka, ale zawiera również elementy kilku innych gatunków. Haven może zbierać wiele różnych broni, a rozgrywka przypomina bardziej Shoot'Em Up niż platformówkę. Są też różne pojazdy do kontrolowania, od motorówek i samochodów wyścigowych po szybowce, statki kosmiczne i plecaki odrzutowe. Pomimo tych wszystkich elementów akcji, są także wolniejsze poziomy, które kładą większy nacisk na rozwiązywanie zagadek i eksplorację. Konceptualne prace artystyczne Haven zostały stworzone przez Rodney'a Matthewsa, dość znanego angielskiego artystę sci-fi/fantasy, co widać w surrealistycznym, dziwacznym designie Haven.