Ładowanie…
Ładowanie…

Sierra On-Line · 1989
Małe miasteczko Spielburg zamieszkują głównie pijący piwo ludzie oraz centaury lubiące pracować w polu. Spielburg otaczają lasy i góry, w których żyją wszelkiego rodzaju dziwne stworzenia: ogrzy, gobliny, mówiące lisy, głupi czarodzieje i inni. Ostatnio Spielburg został zaatakowany przez bandytów; ponadto czarownicy Baba Yaga nie można ufać. Miasteczko ma wszystko, czego potrzebuje - nawet Gildię Złodziei - z wyjątkiem silnego, odważnego bohatera, który by je chronił. Kiedy więc wędrowny poszukiwacz przygód wchodzi do miasteczka, szybko zdaje sobie sprawę, że jego umiejętności mogą się przydać. Hero's Quest: So You Want to Be a Hero to hybrydowa gra, która łączy elementy RPG i przygodowe. Wizualnie jest bardzo podobna do innych tytułów Quest od Sierry (takich jak na przykład Space Quest), ale rozgrywka - oprócz zwykłego eksplorowania, rozmów z postaciami i rozwiązywania okazjonalnych zagadek przy pomocy przedmiotów z ekwipunku - obejmuje również walkę i rozwój postaci. Na początku
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Małe miasteczko Spielburg zamieszkują głównie ludzie pijący piwo oraz kilku centaurów, którzy lubią pracować w polu. Spielburg otaczają lasy i góry, w których żyją wszelkiego rodzaju dziwne stworzenia: ogrzy, gobliny, mówiące lisy, głupi czarodzieje i inni. Ostatnio Spielburg został zaatakowany przez bandytów; ponadto czarownicy Baba Yaga nie można ufać. Miasteczko ma wszystko, czego potrzebuje – nawet Gildię Złodziei – z wyjątkiem silnego, odważnego bohatera, który by je chronił. Kiedy więc wędrowny poszukiwacz przygód wchodzi do miasteczka, szybko zdaje sobie sprawę, że jego umiejętności mogą się przydać. Hero's Quest: So You Want to Be a Hero to gra hybrydowa, która łączy elementy RPG i przygodowe. Wizualnie jest bardzo podobna do innych tytułów Quest od Sierry (takich jak na przykład Space Quest), ale rozgrywka – oprócz typowego eksplorowania, rozmów z postaciami i rozwiązywania okazjonalnych zagadek przy pomocy przedmiotów z ekwipunku – obejmuje również walkę i rozwój postaci. Na początku gry gracz wybiera klasę postaci dla protagonisty – może to być Wojownik, Mag lub Złodziej. Wybór klasy wpłynie nie tylko na walkę, ale także na wiele innych wydarzeń w grze. Zagadki mogą mieć różne rozwiązania w zależności od klasy i liczby punktów umiejętności w różnych kategoriach. Umiejętności i zdolności głównego bohatera są podnoszone bezpośrednio poprzez wielokrotne wykonywanie odpowiednich działań, np. walkę z wrogami, ćwiczenia, wspinaczkę, rzucanie przedmiotami itp. Wiele z tych aktywności jest niezbędnych do pomyślnego ukończenia gry. Walka przenosi gracza na osobny ekran (reprezentowany przez obrazek wroga) i polega na czasowym wyborze komend, takich jak Atak, Blokuj itp. Interakcja ze światem gry odbywa się poprzez wpisywanie poleceń czasownikowych lub tematów rozmów. Gra posiada cykl dnia i nocy, który obejmuje również harmonogramy postaci. Główny bohater może poczuć głód i zmęczenie, więc karmienie go i odpoczynek są niezbędne.