Ładowanie…
Ładowanie…

Haemimont Games · 2005
Imperivm: Great Battles of Rome to kontynuacja gier RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War i Celtic Kings: The Punic Wars. Gra, wydana w maju 2005 roku, została stworzona przez Haemimont. Oferuje różnorodne cywilizacje do wyboru, w tym: Rzym (Imperialny i Republikański), Egipt, Germanię, Brytanię, Iberię, Galię i Kartaginę. System bohaterów jest bardziej rozbudowany niż w poprzedniku. Gra koncentruje się na taktyce, mobilności wojsk i topografii terenu, a nie na czystej sile liczebnej w walce. Choć zasoby są ważne, ich zbieranie ma mniejsze znaczenie niż w innych grach bitewnych czasu rzeczywistego. Zamiast wysyłać armię sług do wydobywania, pozyskiwania drewna, zbierania żywności czy innych zasobów, są one generowane w stałym tempie, proporcjonalnym do liczby mieszkańców centrum populacyjnego. Do wyboru są 3 tryby gry: Podbój: Bitwy w tej grze koncentrują się na budowaniu imperium poprzez podbijanie wszystkich znanych starożytnych...
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Imperivm: Wielkie Bitwy Rzymu to kontynuacja gier RPG/RTS Celtic Kings: Rage of War oraz Celtic Kings: The Punic Wars. Gra, wydana w maju 2005 roku, została stworzona przez Haemimont. W grze dostępne są różne cywilizacje do wyboru, w tym: Rzym (Imperialny i Republikański), Egipt, Germania, Brytania, Iberia, Galia i Kartagina. Wprowadza ona bardziej rozbudowany system bohaterów w porównaniu do swojego poprzednika. Gra koncentruje się na taktyce, mobilności wojsk i topografii terenu, a nie na czystej sile liczebnej w wygrywaniu bitew. Choć zasoby są ważne, ich zbieranie ma mniejsze znaczenie niż w innych grach bitewnych w czasie rzeczywistym. Zamiast wysyłać armię służących do wydobywania, pozyskiwania drewna, zbierania jedzenia czy innych zasobów, są one generowane w stałym tempie, które jest bezpośrednio proporcjonalne do liczby mieszkańców danego ośrodka populacyjnego. Dostępne są 3 tryby gry do wyboru: Podbój: Bitwy w tej grze koncentrują się na budowaniu imperium poprzez podbijanie całego znanego starożytnego świata. Gracz może wybrać dowolną z dostępnych cywilizacji (patrz poniżej), aby to osiągnąć. Największe Bitwy Rzymu: Duża część wysiłku została poświęcona dokładności historycznej; nie tylko w grafice, ale także w fabule tych predefiniowanych scenariuszy, w których gracz może przeżyć kluczowe momenty Rzymu, od Bitwy pod Zama, która oznaczała ostateczny koniec II Wojny Punickiej, po bunt Marka Antoniusza i Kleopatry. Gra niestandardowa: Ta funkcja jest zawsze obecna w nowoczesnych grach strategicznych i taktycznych w czasie rzeczywistym. Może być używana do ćwiczenia przeciwko komputerowym przeciwnikom w stworzonych przez siebie scenariuszach lub do rywalizacji online z innymi graczami.