Ładowanie…
Ładowanie…

Jason Rohrer · 2011
Inside a Star-filled Sky to nieskończony, rekurencyjny, taktyczny shooter stworzony przez nagradzanego projektanta Jasona Rohrera (Passage, Between). Co by było, gdybyś mógł wejść w obiekt na poziomie i znaleźć w nim kolejny poziom? Co by było, gdybyś mógł zmienić wroga lub power-up od środka? Co by było, gdyby te poziomy w poziomach sięgały aż w dół i w górę? Inside a Star-filled Sky to trudny, proceduralnie generowany shmup oparty na tej kluczowej koncepcji.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Inside a Star-filled Sky to nieskończony, rekurencyjny strzelanka taktyczna stworzona przez nagradzanego projektanta Jasona Rohrera (Passage, Between). Co by było, gdybyś mógł wejść w obiekt na poziomie i znaleźć w nim kolejny poziom? Co by było, gdybyś mógł wejść w obiekt na tym poziomie i znaleźć kolejny poziom w środku? Co by było, gdybyś mógł zmienić wroga lub power-up od środka? Co by było, gdybyś mógł wejść i zmienić samego siebie? Co by było, gdyby te poziomy w poziomach w poziomach sięgały w dół - i w górę? Inside a Star-filled Sky to trudny, proceduralnie generowany shmup oparty na tym kluczowym pomyśle.