Ładowanie…
Ładowanie…

Silmarils · 1993
Ishar 2 zadebiutował w 1993 roku na Amiga, Atari ST i DOS. W Ishar 2 gracz wciela się w postać Zubarana, nowego władcy Ishar, który otrzymuje wizję nakazującą mu pokonać czarodzieja Shandara. Można również zaimportować drużynę postaci z pierwszego Ishar. Gra rozgrywa się na archipelagu, gdzie każda wyspa nosi imię jednego z towarzyszy Jarela, a każda z nich oferuje inny typ krajobrazu: wyspa Irvana jest bagnista, Akeera i Otbara to podziemne kompleksy, wyspa Zacha to miasto, wyspa Jona jest górzysta, a wyspa Thorma ma kładki w koronach drzew w lesie. System walki jest bardziej ergonomiczny niż w pierwszym Ishar, a cykl dnia i nocy sprawia, że sklepy są zamknięte w nocy, a klub nocny w ciągu dnia. Dodano również bank (niech gracze sami zdecydują, co z nim zrobić). Zapisywanie gry nie powoduje już utraty złota przez gracza.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Ishar 2 został wydany w 1993 roku na Amigę, Atari ST i DOS. W Ishar 2 gracz zaczyna postacią Zubarana, nowego władcy Ishar. Otrzymuje wizję, która nakazuje mu pokonać czarodzieja Shandara. Istnieje również możliwość zaimportowania drużyny postaci z pierwszego Ishar. Gra toczy się teraz na archipelagu, gdzie każda wyspa nosi imię jednego z towarzyszy Jarela. Każda wyspa ma także inny typ krajobrazu: wyspa Irvana jest pokryta bagnami, Akeera i Otbara to kompleksy podziemne, wyspa Zacha jest pokryta miastem, wyspa Jona jest górzysta, a wyspa Thorma ma mosty w koronach drzew w lesie. Gra posiada system walki, który jest bardziej ergonomiczny niż w pierwszym Ishar, oraz cykl dnia i nocy, w którym sklepy są zamknięte w nocy, a klub nocny jest zamknięty w ciągu dnia. Dodano także bank (niech gracze sami zdecydują, co z nim zrobić). Zapisywanie gry nie powoduje już utraty złota przez gracza.