Ładowanie…
Ładowanie…

Unknown · 2017
Eksperymentalne podejście do gatunku artylerii 2D: wszystko jest realistycznie zniszczalne, ponieważ świat gry to symulacja fizyczna. W grze nie ma sprite'ów. Wszystko, co widzisz, jest zbudowane z dynamicznie symulowanej materii, co oznacza, że można to zniszczyć. To innowacyjne podejście otwiera nową warstwę funkcji rozgrywki opartych na fizyce.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Eksperymentalne podejście do gatunku artylerii 2D: wszystko jest realistycznie zniszczalne, ponieważ świat gry to symulacja fizyczna. W grze nie ma sprite'ów. Wszystko, co widzisz, jest wykonane z dynamicznie symulowanej materii, co oznacza, że może zostać zniszczone. To innowacyjne podejście wprowadza nową warstwę funkcji rozgrywki opartych na fizyce.