Ładowanie…
Ładowanie…

Kadokawa Games · 2013
Kantai Collection to japońska gra przeglądarkowa free-to-play. Rozgrywka koncentruje się na budowaniu eskadr złożonych z postaci reprezentowanych jako karty z różnymi atrybutami, a następnie wysyłaniu tych eskadr na misje. Każda z postaci to moe antropomorfizacje okrętów wojennych z II wojny światowej, przedstawiane jako urocze dziewczyny, znane jako "Fleet girls". Te personifikowane okręty opierają się na rzeczywistych jednostkach, które są szczegółowo opisane w grze; cechy fizyczne, wygląd i osobowości każdej z dziewczyn w jakiś sposób korelują z rzeczywistymi okrętami (na przykład, okręty o większej wyporności są zazwyczaj przedstawiane jako starsze dziewczyny z bardziej dojrzałymi ciałami, podczas gdy mniejsze jednostki mają drobne i niedorozwinięte figury, z kilkoma wyjątkami). Gracz wciela się w rolę admirała i organizuje swoje floty w bitwie, aby zwyciężyć. Walki są w dużej mierze zautomatyzowane, a manualne działania gracza obejmują mikro zarządzanie.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Kantai Collection to japońska gra przeglądarkowa free-to-play. Rozgrywka koncentruje się na budowaniu eskadr składających się z indywidualnych postaci przedstawionych jako karty z różnymi atrybutami, a następnie wysyłaniu tych eskadr na misje. Każda z postaci to moe antropomorfizacje okrętów wojennych z II wojny światowej, które przedstawiane są jako urocze dziewczyny, znane jako "Fleet girls". Te personifikowane okręty oparte są na rzeczywistych jednostkach, co jest szczegółowo wyjaśnione w grze; cechy fizyczne, wygląd i osobowości każdej z dziewczyn w jakiś sposób odpowiadają rzeczywistym statkom (na przykład, okręty o większej wyporności są zazwyczaj przedstawiane jako starsze dziewczyny z bardziej dojrzałymi ciałami, podczas gdy mniejsze statki mają drobne i niedorozwinięte figury, z kilkoma wyjątkami). Gracz wciela się w rolę admirała i organizuje swoje floty w bitwie, aby zwyciężyć. Walki są w dużej mierze zautomatyzowane, a ręczne działania gracza obejmują mikrozarządzanie, takie jak budowanie i naprawa.