Ładowanie…
Ładowanie…

Keita Takahashi · 2004
Król Wszystkich Kosmosów przypadkowo zniszczył gwiazdy i, po odzyskaniu sił, chce, aby książę je odbudował. Niestety, książę ma zaledwie pół stopy wysokości, więc odtworzenie gwiazd wymaga sporo wysiłku. W tym celu wkracza Katamari, kula, którą książę może toczyć po naszym świecie, aby "zbierać" przedmioty, zwiększając rozmiar Katamari, aż stanie się odpowiednia dla Króla. Akcja rozgrywa się w stylizowanych wersjach japońskich domów, miast i okolic, gdzie książę toczy Katamari, zbierając przyklejające się do niego przedmioty. Na początku książę może podnosić tylko mniejsze obiekty, ale w miarę wzrostu Katamari, może zbierać coraz więcej. Szpilki i spinacze przyczepiają się do Katamari, zwiększając jego rozmiar, co pozwala mu pokonywać przeszkody i zbierać większe przedmioty. Na wielu poziomach Katamari może ostatecznie zbierać ludzi, samochody i inne większe obiekty. Gracze sterują Katamari z perspektywy trzeciej osoby, używając analogowych gałek w PS2. Etap samouczka wprowadza gracza w mechanikę gry.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Król Wszystkich Kosmosów przypadkowo zniszczył gwiazdy i – po odzyskaniu równowagi – chce, aby książę je odbudował. Niestety, książę ma nieco mniej niż pół stopy wzrostu, więc odtworzenie gwiazd wymaga sporo wysiłku. Wkracza Katamari, kula, którą książę może toczyć po naszym świecie, aby „zrolować” przedmioty, zwiększając rozmiar Katamari, aż stanie się odpowiednia dla Króla. Akcja toczy się w stylizowanych wersjach japońskich domów, miast i okolic, gdzie książę toczy Katamari, zbierając przedmioty, które do niego przylegają. Na początku książę może zbierać tylko mniejsze przedmioty, ale w miarę jak Katamari rośnie, może zbierać coraz więcej. Szpilki i spinacze przyczepiają się do Katamari, zwiększając jego rozmiar, co pozwala mu pokonywać przeszkody i zbierać większe przedmioty. Na wielu poziomach Katamari może ostatecznie zbierać ludzi, samochody i inne większe obiekty. Gracze sterują Katamari z perspektywy trzeciej osoby, używając analogowych gałek na PS2. Etap samouczka wprowadza gracza w sterowanie i przedstawia fabułę, a także wprowadza poboczną historię o japońskiej dziewczynie, która potrafi odczuwać kosmos. Chcąc rzucić wyzwanie księciu, Król stawia wymagania co do rozmiaru Katamari i wprowadza limity czasowe na poziomie. Misje bonusowe przywracają konstelacje i mają swoje własne ograniczenia. Świat Katamari Damacy ożywa dzięki nietypowej animacji i chwytliwej ścieżce dźwiękowej. Gracze mogą znaleźć ukryte w poziomach prezenty, które zawierają akcesoria dla księcia. Dwóch graczy może również rywalizować ze sobą w zawodach Katamari.