Ładowanie…
Ładowanie…

Sierra On-Line · 1998
King's Quest: Mask of Eternity (znany również jako King's Quest VIII: The Mask of Eternity) to gra akcji-przygodowa napisana i zaprojektowana przez Robertę Williams, wydana w 1998 roku przez Sierra Studios. Jest to ósma i jak dotąd ostatnia oficjalna gra komputerowa w słynnej serii King's Quest. To pierwsza i jedyna gra w serii, w której głównym bohaterem nie jest Król Graham ani członek jego rodziny, pierwsza, która wykorzystuje pełny silnik 3D w przeciwieństwie do 2D stylu kreskówkowego lub pikselowego wcześniejszych gier oraz pierwsza, która pomija system numeracji sequeli na okładce i ekranie tytułowym, chociaż odniesienia do tego, że jest to ósma gra, pojawiają się w strukturze plików, a gra była reklamowana jako KQ8 na oficjalnej stronie, w wywiadach i innych miejscach.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
King's Quest: Mask of Eternity (znana również jako King's Quest VIII: The Mask of Eternity) to gra akcji-przygodowa stworzona przez Robertę Williams, wydana w 1998 roku przez Sierra Studios. Jest to ósma, a obecnie ostatnia, oficjalna gra komputerowa w słynnej serii King's Quest. To pierwsza i jedyna gra w serii, w której głównym bohaterem nie jest Król Graham ani członek jego rodziny, pierwsza w serii wykorzystująca pełny silnik 3D, w przeciwieństwie do 2D w stylu kreskówkowym lub pikselowym wcześniejszych gier, oraz pierwsza, która zrezygnowała z numeracji sequeli na opakowaniach i ekranie tytułowym, chociaż odniesienia do tego, że jest to ósma gra, pojawiają się w strukturze plików, a gra była reklamowana jako KQ8 na oficjalnej stronie, w wywiadach i innych miejscach.