Ładowanie…
Ładowanie…

Square Product Development Division 1 · 2002
Kingdom Hearts to gra akcji RPG stworzona i wydana przez Squaresoft na PlayStation 2. Jest wynikiem współpracy między Square a The Walt Disney Company. Gra łączy postacie i lokacje z animowanych filmów Disneya z tymi z serii Final Fantasy, opracowanej przez Square. Kingdom Hearts odbiega od standardowych gier RPG Square, wprowadzając istotny element przygodowy. Dodatkowo, gra posiada znakomitą obsadę głosową, w której skład wchodzą oficjalni aktorzy głosowi wielu postaci Disneya. Kingdom Hearts to debiut Tetsuyi Nomury, długoletniego projektanta postaci Square, w roli reżysera. Gra wykorzystuje system progresji oparty na doświadczeniu, które zdobywa się poprzez pokonywanie przeciwników. Doświadczenie rośnie w zależności od siły wroga i jest stałe dla każdego przeciwnika w trakcie gry. Poziomy zdobywa się dzięki doświadczeniu, co zwiększa atrybuty statystyk w sile, obronie i magii.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Kingdom Hearts to gra akcji RPG stworzona i wydana przez Squaresoft na konsolę PlayStation 2. Jest efektem współpracy pomiędzy Square a The Walt Disney Company. Gra łączy postacie i lokacje z animowanych filmów Disneya z tymi z serii Final Fantasy, opracowanej przez Square. Kingdom Hearts stanowiło odejście od standardowych gier RPG Square, wprowadzając znaczący element akcji i przygody. Dodatkowo, gra posiada znakomitą obsadę głosową, w której skład wchodzą wielu oficjalnych aktorów głosowych postaci Disneya. Kingdom Hearts to debiut Tetsuyi Nomury, długoletniego projektanta postaci w Square, na stanowisku reżysera. Gra wykorzystuje system progresji oparty na doświadczeniu, które zdobywa się poprzez pokonywanie wrogów. Zdobywane doświadczenie rośnie w zależności od siły przeciwnika i jest stałe dla każdego wroga w trakcie gry. Poziomy zdobywa się dzięki doświadczeniu, co zwiększa atrybuty statystyk w zakresie siły, obrony, magii, punktów życia, punktów magii oraz punktów umiejętności, a nowa, z góry ustalona umiejętność odblokowuje się co około cztery poziomy.