Ładowanie…
Ładowanie…

HAL Laboratory · 1992
Chciwy Król Dedede ukradł całe jedzenie mieszkańców Krainy Snów na nocną ucztę, więc Kirby, mieszkaniec Krainy Snów, wyrusza, aby odzyskać jedzenie i powstrzymać Dedede. Kirby's Dream Land jest platformówką w stylu gier z ery 8-bitowej i 16-bitowej: Kirby musi wykorzystywać różne naturalne zdolności oraz czasami zewnętrzne umiejętności lub przedmioty, zmierzając do celu na końcu każdego poziomu. Jak w wielu platformówkach z lat 80., gracz może zdobywać punkty, a dodatkowe życie przyznawane jest po uzyskaniu odpowiedniej liczby punktów. Jednak z powodu braku funkcji zapisu, wyniki nie są rejestrowane, a brak plików zapisu oznacza, że gracz musi zaczynać od nowa po wyłączeniu Game Boya, jeśli zdecyduje się wrócić do ekranu tytułowego po Game Over lub zresetować grę. Wszystkie poziomy rozgrywane są na dwuwymiarowej płaszczyźnie, co pozwala Kirby'emu poruszać się tylko w lewo, prawo, w górę i w dół. Kirby może chodzić, skakać i latać. Może także wciągać obiekty i wrogów.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Chciwy Król Dedede ukradł całe jedzenie mieszkańcom Krainy Snów na nocną ucztę, więc Kirby, mieszkaniec Krainy Snów, wyrusza, aby odzyskać jedzenie i powstrzymać Dedede. Kirby's Dream Land działa jak inne platformówki z ery 8-bitowej i 16-bitowej: Kirby musi wykorzystywać różne naturalne zdolności oraz czasami zewnętrzne umiejętności lub przedmioty, zmierzając w kierunku celu na końcu każdego poziomu. Podobnie jak w wielu platformówkach z lat 80., gracz może zdobywać punkty, a dodatkowe życie przyznawane jest, gdy gracz uzbiera wystarczającą liczbę punktów. Jednakże, ponieważ Kirby nie ma funkcji zapisu, wyniki nie są rejestrowane. Nie ma również plików zapisu, więc gracz musi zaczynać od nowa, gdy Game Boy jest wyłączony, jeśli zdecyduje się wrócić do ekranu tytułowego po Game Over lub jeśli zresetuje grę. Wszystkie poziomy rozgrywane są na dwuwymiarowej płaszczyźnie, co pozwala Kirby'emu poruszać się tylko w lewo, prawo, w górę i w dół. Kirby może chodzić, skakać i latać. Może także wciągać obiekty i wrogów, połykać je lub wypluwać jako pociski.