Ładowanie…
Ładowanie…

Nintendo · 2001
Historia zaczyna się, gdy rodzeństwo Kururina znika, a on musi je odnaleźć. Kururin początkowo nie jest pewny, czy podoła zadaniu, ponieważ nigdy wcześniej nie opuścił swojego świata. Jako odważny i pomocny chłopak, Kururin zgadza się uratować swoją zagubioną rodzinę. Nauczyciel Zając uczy Kururina sztuki sterowania Helirin, helikopterem w kształcie patyka z wolno obracającym się śmigłem. Pilotowanie Helirin przez różne światy będzie trudnym zadaniem, ale dzięki cennym lekcjom Nauczyciela Zająca, Kururin odważnie wyrusza na swoją przygodę, aby uratować swoją rodzinę.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Historia zaczyna się, gdy rodzeństwo Kururina znika, a on musi je odnaleźć. Kururin początkowo nie jest pewny, czy podoła zadaniu, ponieważ nigdy wcześniej nie opuścił swojej rodzinnej planety. Jako że jest odważnym i pomocnym chłopakiem, Kururin zgadza się uratować swoją zagubioną rodzinę. Nauczyciel Zając szkoli Kururina w sztuce sterowania Helirin, helikopterem w kształcie patyka, który ma wolno obracający się wirnik. Pilotowanie Helirinem przez różne światy będzie trudnym zadaniem, ale dzięki cennym lekcjom Nauczyciela Zająca, Kururin odważnie wyrusza na swoją przygodę, aby uratować swoją zagubioną rodzinę.