Ładowanie…
Ładowanie…

Rockstar Leeds · 2011
L.A. Noire rozgrywa się w Los Angeles w 1947 roku i wyzwala gracza, kontrolującego funkcjonariusza LAPD, do rozwiązania różnych spraw w pięciu wydziałach. Gracze muszą badać miejsca zbrodni w poszukiwaniu wskazówek, śledzić tropy i przesłuchiwać podejrzanych, a sukces w tych działaniach wpłynie na to, jak wiele historii każdej sprawy zostanie ujawnione. Gra czerpie garściami z fabuły i estetyki filmu noir, stylowych filmów popularnych w latach 40. i 50., które dzielą podobne style wizualne i tematy, w tym przestępczość i moralną niejednoznaczność. Gra wykorzystuje charakterystyczną paletę kolorów, ale na cześć filmu noir oferuje opcję gry w czerni i bieli. Różne elementy fabularne nawiązują do głównych tematów opowieści detektywistycznych i gangsterkich, takich jak Key Largo, Chinatown, The Untouchables, The Black Dahlia i L.A. Confidential.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
L.A. Noire rozgrywa się w Los Angeles w 1947 roku i stawia przed graczem, kontrolującym funkcjonariusza Los Angeles Police Department (LAPD), wyzwanie rozwiązania szeregu spraw w pięciu wydziałach. Gracze muszą badać miejsca zbrodni w poszukiwaniu wskazówek, śledzić tropy i przesłuchiwać podejrzanych, a sukces w tych działaniach wpłynie na to, jak wiele z historii każdej sprawy zostanie ujawnione. Gra czerpie obficie z fabuły i estetyki filmu noir, stylowych filmów, które zyskały popularność w latach 40. i 50. XX wieku, charakteryzujących się podobnymi stylami wizualnymi i tematyką, w tym przestępczością i moralną niejednoznacznością. L.A. Noire wykorzystuje charakterystyczną paletę kolorów, ale nawiązując do filmu noir, oferuje możliwość grania w trybie czarno-białym. Różne elementy fabuły odwołują się do głównych tematów opowieści detektywistycznych i gangsterów, takich jak Key Largo, Chinatown, The Untouchables, The Black Dahlia i L.A. Confidential. L.A. Noire jest znane z wykorzystania nowo opracowanej technologii MotionScan firmy Depth Analysis, dzięki której aktorzy odtwarzający postacie w grze byli nagrywani przez 32 kamery otaczające ich, aby uchwycić mimikę twarzy z każdej perspektywy. Technologia ta jest kluczowa dla mechaniki przesłuchań w grze, ponieważ gracze muszą oceniać reakcje podejrzanych na pytania, aby ocenić, czy kłamią. L.A. Noire było pierwszą grą wideo, która została zaprezentowana na Tribeca Film Festival. Po premierze gra zdobyła szerokie uznanie za postępy w opowiadaniu historii i technologii animacji twarzy. Na luty 2012 roku zarówno wersje na PC, jak i konsole sprzedały się w łącznej liczbie prawie 5 milionów egzemplarzy. Oprócz oryginalnej pełnej wersji gry, L.A. Noire: The Complete Edition na PC będzie zawierać kod wielokrotnego użytku, który umożliwi dostęp do całej wcześniej wydanej zawartości do pobrania z wersji konsolowych, w tym sprawy pożaru „Nicholson Electroplating”, sprawy vice „Reefer Madness”, sprawy drogowej „The Consul’s Car”, sprawy vice „The Naked City” oraz sprawy drogowej „A Slip of the Tongue”.