Ładowanie…
Ładowanie…

Copya System · 1996
Druga gra w serii Lennus / Paladin's Quest. Rozwój gry był bardzo problematyczny i trwał cztery lata zamiast planowanych dwóch. Po premierze sprzedaż była bardzo słaba, nawet po promocji w Nintendo Power, co spowodowało wstrzymanie planów na Lennus III. System magii został rozszerzony o osiem duchów reprezentujących żywioły Ognia, Światła, Wiatru, Złota, Ziemi, Nieba, Wody i Pustki, które można łączyć lub używać osobno, co daje łącznie 36 zaklęć. Zamiast budować ocenę umiejętności ducha poprzez używanie zaklęć związanych z duchem, w Lennus II wzmacniasz duchy, pokonując potwory i zdobywając punkty doświadczenia specyficzne dla duchów, oprócz normalnych punktów doświadczenia. W 1997 roku wydano wersję gry w Nintendo Power.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Druga gra w serii Lennus / Paladin's Quest. Rozwój gry był bardzo problematyczny i trwał cztery lata zamiast planowanych dwóch. Po premierze sprzedaż była bardzo słaba, nawet po promocji w Nintendo Power. To spowodowało wstrzymanie planów na Lennus III. System magii został rozszerzony o osiem duchów reprezentujących żywioły: Ogień, Światło, Wiatr, Złoto, Ziemię, Niebo, Wodę i Pustkę. Duchy te można łączyć lub używać osobno, co daje łącznie 36 zaklęć. Zamiast budować ocenę umiejętności ducha poprzez używanie zaklęć związanych z danym duchem, w Lennus II wzmacniamy duchy, pokonując potwory i zdobywając punkty doświadczenia specyficzne dla ducha, oprócz normalnych punktów doświadczenia. W 1997 roku wydano wersję gry w Nintendo Power.