Ładowanie…
Ładowanie…

Magnetic Fields · 1990
Pierwsza część serii 3 gier wyścigowych wspieranych przez legendarną markę samochodową, która obecnie jest częścią Proton. Gra oferuje 32 fikcyjne tory wyścigowe z całego świata, podzielone na 3 poziomy trudności. Do dyspozycji masz 19 przeciwników komputerowych (15 w wersjach 8-bitowych), a aby awansować, musisz zająć miejsce w pierwszej dziesiątce (pierwszej ósemce w wersjach 8-bitowych). Im wyżej ukończysz wyścig, tym niżej startujesz w następnym. Kierowcy przeciwników mają zabawne imiona nawiązujące do ówczesnych kierowców F1 - przykłady to Ricardo Pastry i Crashhard Banger. Możesz wybrać między efektami dźwiękowymi a różnorodnymi utworami muzycznymi. Gra oferuje jednoczesny tryb dla 2 graczy, ale tryb dla 1 gracza wykorzystuje tylko połowę ekranu, a druga połowa jest wypełniona prostą animacją. W większości wyścigów będziesz musiał zjechać na pit stop po paliwo, aby dotrzeć do mety. Tory zawierają takie przeszkody jak plamy oleju, roboty drogowe, głazy i rzeki - kontakt z nimi (lub innymi samochodami) spowolni cię.
Porównywarka cen — już wkrótce
Podłączamy integracje ze sklepami. Porównanie cen tej gry pojawi się tutaj wkrótce.
Pierwsza część serii 3 gier wyścigowych wspieranych przez legendarną markę samochodową, która obecnie jest częścią Proton. Gra oferuje łącznie 32 fikcyjne tory wyścigowe z całego świata, podzielone na 3 poziomy trudności. Do dyspozycji masz 19 przeciwników komputerowych (15 w wersjach 8-bitowych), a aby przejść dalej, musisz ukończyć wyścig w pierwszej dziesiątce (pierwszej ósemce w wersjach 8-bitowych). Im wyżej ukończysz wyścig, tym niżej startujesz w kolejnym. Kierowcy przeciwników mają zabawne imiona nawiązujące do ówczesnych kierowców F1 - przykłady to Ricardo Pastry i Crashhard Banger. Możesz wybierać między efektami dźwiękowymi a różnorodnymi utworami muzycznymi. Gra oferuje tryb dla dwóch graczy, ale tryb dla jednego gracza wykorzystuje tylko połowę ekranu, a druga połowa jest wypełniona prostą animacją. W większości wyścigów będziesz musiał zjechać na pitstop po paliwo, aby dotrzeć do mety. Tory wyścigowe zawierają elementy takie jak plamy oleju, roboty drogowe, głazy i rzeki - kontakt z nimi (lub innymi samochodami) spowolni cię, ale nie ma modelu uszkodzeń pojazdów.