Ładowanie…
Ładowanie…

Muzzy Lane Software · 2010
Przygotuj się na ostateczne doświadczenie wielkiej strategii. Międzynarodowy handel, religijne i kulturowe napięcia, kampanie wojskowe, negocjacje dyplomatyczne... tutaj kontrolujesz wszystko. Making History II: The War of the World daje graczom władzę nad każdą światową nacją, koloniami, regionami, miastami i jednostkami wojskowymi w czasie prowadzącym do II wojny światowej oraz w jej trakcie. Generałowie z fotela i fani wielkiej strategii mogą budować potężne imperia lub bronić świata przed tyranią w tych kluczowych momentach w historii. Oprócz handlu na poziomie narodowym i spraw dyplomatycznych, musisz zarządzać projektami na poziomie regionów i miast, wybierać odpowiednie technologie do badań, kierować ruchem wojsk i ich rozwojem, prowadzić międzynarodową dyplomację, utrzymywać stabilność wewnętrzną oraz produkować zasoby niezbędne do realizacji wszystkich innych działań. Rozwój zakładów produkcyjnych i badawczych w miastach przekształca je w centra innowacji.
Kupujesz bezpośrednio u sprzedawcy Klucz, fakturę i potwierdzenie zakupu otrzymujesz mailem od sklepu (Eneba, Kinguin itd.). Reklamacje, zwroty i support — bezpośrednio u sprzedawcy.
Ceny aktualizujemy co 15 minut. Ostateczna cena, dostępność i warunki sprzedaży obowiązują te wyświetlone w sklepie partnerskim w momencie zakupu. Linki do sklepów są oznaczone jako afiliacyjne (rel="sponsored").
Przygotuj się na ostateczne doświadczenie wielkiej strategii. Międzynarodowy handel, religijne i kulturowe napięcia, kampanie militarne, negocjacje dyplomatyczne... tutaj kontrolujesz to wszystko. Making History II: The War of the World daje graczom władzę do pełnej kontroli nad każdą światową nacją, koloniami, regionami, miastami i jednostkami wojskowymi w okresie przed i w trakcie II wojny światowej. Generałowie z fotela i fani wielkiej strategii mogą podejmować decyzje, budując wielkie imperia lub chroniąc świat przed tyranią w tych kluczowych momentach w historii. Oprócz handlu na poziomie narodowym i spraw dyplomatycznych, musisz zarządzać projektami na poziomie regionów i miast, wybierać odpowiednie technologie do badań, kierować ruchem wojsk i ich rozwojem, prowadzić międzynarodową dyplomację, utrzymywać stabilność wewnętrzną oraz produkować zasoby niezbędne do realizacji innych celów. Rozwój zakładów produkcyjnych i badawczych w miastach przekształca je w centra przemysłu i technologii. Ulepszone miasta mogą produkować nowe jednostki i odblokowywać zaawansowane technologie. Na poziomie regionu możesz budować duże struktury obronne, takie jak radary i fortyfikacje, rozwijać infrastrukturę transportową oraz zwiększać produkcję zasobów potrzebnych do napędzania gospodarki. Zwycięstwo na światowej scenie wymaga, aby wszystkie poziomy twojego imperium współpracowały w dążeniu do celów. Każda tura oferuje niezliczone decyzje i opcje do przodu, pisząc historię twojego imperium. Czy zablokujesz szlaki handlowe swoją marynarką, dusząc dostawy wroga? Czy przyznasz niepokojącej się grupie etnicznej lub religijnej niepodległość, aby zapobiec powszechnemu powstaniu? Czy zbudujesz swoje umowy handlowe i zwiększysz wpływy dzięki potędze przemysłowej, czy zainwestujesz w drogą, zaawansowaną technologicznie armię, aby zgnieść wszelką opozycję? Oprócz utrzymywania krajowych i gospodarczych planów na właściwym torze, będziesz musiał stawić czoła zewnętrznym potęgom - kontrolowanym przez ludzkich graczy w meczu wieloosobowym lub inspirowanym okresem AI - które będą dążyć do swoich własnych narodowych agend i ingerować w sprawy twoje i twoich sojuszników. Zmienny krajobraz polityczny i gospodarczy sprawia, że światowe potęgi są zajęte dostosowywaniem planów i przygotowaniem się na nieuchronne starcia.
Już od
11,17 zł